Fraze

Tjeckien
Sedan 2017 på FACEIT 216 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fraze?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 85,1 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 216 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 216 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 76 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 76 %
4K och aces 27x 4K, 3 aces i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,10 · Ø 0,29 bättre än 77 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +170
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 84,7
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −85 ELO
24 matcher · 42 % winrate
På Anubis −56 ELO
52 matcher · 50 % winrate
Mellan 6 och 12 −140 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Fraze på Dust 2: −85 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,50 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
55 % bättre än 62 %
0,79 bättre än 69 %
84,7 bättre än 68 %
1,13 bättre än 76 %
56 % från 320 dueller bättre än 76 %
46 % från 39 situationer bättre än 74 %
Anubis52
50 % bättre än 40 %
0,77 bättre än 61 %
85,3 bättre än 70 %
1,11 bättre än 71 %
52 % från 242 dueller precis i snitt
32 % från 37 situationer bättre än 33 %
Ancient40
53 % precis i snitt
0,80 bättre än 74 %
89,7 bättre än 84 %
1,13 bättre än 78 %
54 % från 180 dueller bättre än 62 %
41 % från 32 situationer bättre än 57 %
Dust 224
42 % bättre än 17 %
0,69 bättre än 25 %
79,0 bättre än 40 %
0,95 bättre än 20 %
50 % från 127 dueller bättre än 42 %
60 % från 10 situationer bättre än 94 %
Nuke18
67 % bättre än 85 %
0,83 bättre än 77 %
85,7 bättre än 65 %
1,17 bättre än 77 %
54 % från 70 dueller bättre än 57 %
47 % från 15 situationer bättre än 68 %
Inferno15
40 % bättre än 11 %
0,76 bättre än 54 %
84,9 bättre än 62 %
1,06 precis i snitt
48 % från 82 dueller bättre än 21 %
33 % från 3 situationer bättre än 39 %
Cache7
57 % -
0,74 -
80,6 -
1,00-
48 % från 42 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fraze

På 216 matcher ligger Fraze på K/R 0,78, ADR 85,1 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med 3K med 4,9 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 18 matcher. I 104 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 63 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Fraze på Dust 2 (−85 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+68 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +68 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +170. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 84,7. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +66.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.