FrankeM

Argentina
302 matcher registrerade 13 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FrankeM?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 80,9 från 302 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 302 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (236 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 36 %−11 Pp. · Ø 47 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 20 %+9 Pp. · Ø 11 % bättre än 87 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 18 i 302 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 50x 4K, 5 aces i 236 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,05 · Ø 0,27 bättre än 65 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 50 %, ELO vid 1 707
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,75). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 302 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −120 ELO
25 matcher · 32 % winrate
På Nuke −70 ELO
26 matcher · 50 % winrate
På tisdagar +15 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar FrankeM på Ancient: −120 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 302 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 281
56 % bättre än 69 %
0,71 bättre än 43 %
79,9 bättre än 52 %
1,01 precis i snitt
51 % från 439 dueller bättre än 54 %
33 % från 43 situationer bättre än 34 %
Mirage66
45 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 36 %
78,7 bättre än 45 %
0,96 bättre än 33 %
49 % från 314 dueller bättre än 41 %
32 % från 44 situationer bättre än 32 %
Inferno55
56 % bättre än 66 %
0,73 bättre än 59 %
86,2 bättre än 82 %
1,01 bättre än 55 %
50 % från 286 dueller bättre än 48 %
32 % från 38 situationer bättre än 34 %
Anubis27
48 % bättre än 45 %
0,70 bättre än 36 %
76,8 bättre än 33 %
0,95 bättre än 27 %
48 % från 141 dueller bättre än 34 %
33 % från 18 situationer bättre än 40 %
Nuke26
50 % bättre än 38 %
0,78 bättre än 63 %
86,3 bättre än 72 %
1,08 bättre än 61 %
58 % från 118 dueller bättre än 79 %
33 % från 12 situationer bättre än 36 %
Ancient25
32 % bättre än 5 %
0,69 bättre än 25 %
79,6 bättre än 41 %
0,97 bättre än 37 %
54 % från 104 dueller bättre än 68 %
18 % från 17 situationer bättre än 10 %
Cache12
58 % -
0,76 -
76,7 -
1,10-
48 % från 63 dueller -
22 % från 9 situationer -
Vertigo10
30 % -
0,71 -
80,3 -
0,97-
46 % från 57 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FrankeM

På 302 matcher ligger FrankeM på K/R 0,72, ADR 80,9 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 8. I snitt 16,1 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 12 matcher. I 105 av 302 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 134 under 0,90. I 236 matcher med detaljvärden: 50x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar FrankeM på Ancient (−120 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Dust 2 (+142 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,2. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %, ELO vid 1 707. Senaste 30 dagarna: 13 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans −18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.