Frajbis

Tjeckien
172 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Frajbis?

Rating 1,10 (från 122 matcher) K/R 0,75 ADR 79,9 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (121 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+3 Pp. · Ø 22 % bättre än 72 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 bättre än 74 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 67 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 121 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 4,3+0,1 · Ø 4,2 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,12 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +5,1
= Oförändrad
Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −561

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,71). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −93 ELO
39 matcher · 41 % winrate
På Mirage −76 ELO
41 matcher · 59 % winrate
Mellan 0 och 6 −103 ELO, winrate 43 %
På torsdagar −175 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Frajbis på Ancient: −93 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,75 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 35 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
59 % bättre än 76 %
0,75 precis i snitt
79,1 bättre än 39 %
1,13 bättre än 76 %
49 % från 68 dueller bättre än 36 %
50 % från 18 situationer bättre än 82 %
Ancient39
41 % bättre än 18 %
0,73 bättre än 42 %
77,3 bättre än 28 %
1,00 bättre än 38 %
37 % från 78 dueller bättre än 1 %
47 % från 32 situationer bättre än 73 %
Inferno31
58 % bättre än 60 %
0,77 bättre än 58 %
80,6 bättre än 40 %
1,20 bättre än 83 %
52 % från 54 dueller bättre än 36 %
50 % från 16 situationer bättre än 75 %
Anubis26
46 % bättre än 28 %
0,76 bättre än 56 %
81,3 bättre än 50 %
1,07 bättre än 58 %
59 % från 58 dueller bättre än 84 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Dust 215
73 % bättre än 97 %
0,83 bättre än 83 %
85,1 bättre än 68 %
1,17-
62 % från 37 dueller bättre än 92 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Cache10
70 % -
0,77 -
79,9 -
1,15-
40 % från 25 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke7
71 % -
0,76 -
87,7 -
1,06-
52 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Frajbis

På 172 matcher ligger Frajbis på K/R 0,75 och ADR 79,9; ratingen från de 122 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 73 % winrate på 15 matcher. I 57 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 36 under 0,90. I 121 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Frajbis på Ancient (−93 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Inferno (+53 ELO, winrate 58 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +5,1. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −561. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.