Fqr1

Mongoliet
87 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 27
1 706
Toppnotering 30 dagar: 1 783
Rank SEA ▼ 5 568 placeringar
#12 895
30 dagar · förut #7 327 · bäst #7 327
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fqr1?

Rating 0,92 K/R 0,69 ADR 74,7 från 87 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 87 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 58 %+11 Pp. · Ø 47 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 87 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % precis i snitt
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 87 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,03 · Ø 0,27 bättre än 61 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Fqr1 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 87 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,66
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73.

Mönster

Från de senaste 87 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −126 ELO
29 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar Fqr1 på Mirage: −126 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,71 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 87 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % bättre än 30 %
0,63 bättre än 10 %
69,8 bättre än 8 %
0,83 bättre än 4 %
49 % från 98 dueller bättre än 41 %
24 % från 17 situationer bättre än 14 %
Ancient17
59 % bättre än 78 %
0,60 bättre än 3 %
70,9 bättre än 8 %
0,84 bättre än 4 %
52 % från 79 dueller bättre än 58 %
8 % från 12 situationer bättre än 2 %
Dust 214
50 % -
0,67 -
72,5 -
0,91-
45 % från 51 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno14
50 % -
0,78 -
83,7 -
1,07-
42 % från 78 dueller -
44 % från 9 situationer -
Anubis8
63 % -
0,83 -
81,5 -
1,11-
62 % från 34 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke3
67 % -
0,86 -
90,6 -
1,17-
56 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fqr1

På 87 matcher ligger Fqr1 på K/R 0,69, ADR 74,7 och rating 0,92. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 15,3 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 17 matcher. I 21 av 87 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 38 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Fqr1 på Mirage (−126 ELO, winrate 45 %). Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.