Four20Jedi

Österrike
Sedan 2023 på FACEIT 282 matcher registrerade 109 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Four20Jedi?

Rating 1,18 K/R 0,87 ADR 93,5 från 282 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 282 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 4 i 282 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,6 %+3,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 91 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 64x 4K, 7 aces i 224 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,4−0,8 · Ø 4,2 bättre än 31 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,12 · Ø 0,29 bättre än 16 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +142
= Oförändrad
K/R vid 0,87, Rating vid 1,17, ADR vid 93,2
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,88). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 282 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −98 ELO
66 matcher · 52 % winrate
På Dust 2 −18 ELO
33 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 −25 ELO, winrate 42 %
På söndagar −139 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Four20Jedi på Anubis: −98 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,44 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 50 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 282 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % bättre än 46 %
0,89 bättre än 94 %
93,9 bättre än 93 %
1,19 bättre än 88 %
51 % från 475 dueller precis i snitt
36 % från 39 situationer bättre än 44 %
Anubis66
52 % bättre än 47 %
0,85 bättre än 88 %
94,4 bättre än 94 %
1,17 bättre än 83 %
56 % från 425 dueller bättre än 73 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Inferno36
64 % bättre än 78 %
0,87 bättre än 88 %
91,3 bättre än 84 %
1,18 bättre än 80 %
53 % från 218 dueller bättre än 44 %
27 % från 11 situationer bättre än 25 %
Dust 233
45 % bättre än 27 %
0,74 bättre än 48 %
80,8 bättre än 48 %
0,97 bättre än 26 %
49 % från 177 dueller bättre än 37 %
36 % från 11 situationer bättre än 45 %
Nuke29
62 % bättre än 72 %
1,02 bättre än 99 %
104,1 bättre än 99 %
1,40 bättre än 99 %
59 % från 201 dueller bättre än 81 %
36 % från 22 situationer bättre än 40 %
Cache25
64 % -
0,86 -
94,8 -
1,14-
55 % från 181 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient14
21 % -
0,82 -
94,7 -
1,08-
57 % från 90 dueller -
0 % från 6 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,94 -
99,7 -
1,26-
67 % från 24 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Four20Jedi

På 282 matcher ligger Four20Jedi på K/R 0,87, ADR 93,5 och rating 1,18. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,3 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 36 matcher. I 159 av 282 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 64 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 64x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,19. Mest ELO tappar Four20Jedi på Anubis (−98 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+133 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, −87 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +142. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Rating vid 1,17, ADR vid 93,2. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.