Folom52

Ryssland
84 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Folom52?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 73,3 från 84 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 84 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 5 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−7 Pp. · Ø 39 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 91 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).

Headshot-andel 39 %−6 Pp. · Ø 45 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 84 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,7 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 12x 4K, 3 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,04 · Ø 0,26 bättre än 44 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +8,8, ELO +141
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,64). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −80 ELO
26 matcher · 42 % winrate
På Mirage −27 ELO
24 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar Folom52 i match 1 för dagen: −80 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 28 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 84 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % precis i snitt
0,72 precis i snitt
76,1 bättre än 35 %
1,00 bättre än 56 %
37 % från 105 dueller bättre än 4 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Anubis21
52 % precis i snitt
0,67 bättre än 31 %
73,6 bättre än 23 %
0,96 bättre än 41 %
47 % från 87 dueller bättre än 35 %
25 % från 12 situationer bättre än 23 %
Dust 221
52 % bättre än 59 %
0,67 bättre än 27 %
68,5 bättre än 7 %
0,95 bättre än 36 %
42 % från 62 dueller bättre än 13 %
45 % från 11 situationer bättre än 74 %
Ancient9
33 % -
0,60 -
69,5 -
0,89-
45 % från 38 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke6
50 % -
0,74 -
78,8 -
1,00-
33 % från 18 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Folom52

På 84 matcher ligger Folom52 på K/R 0,69, ADR 73,3 och rating 0,97. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 15,4 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 52 % winrate på 21 matcher. I 30 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 36 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Folom52 i match 1 för dagen (−80 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+12 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +8,8, ELO +141. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.