Folom52
Hur spelar Folom52?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).
Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (45 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).
Utility och deaths
Genomsnitt32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,64). Strax under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 0,88). Precis i snitt (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 78,9. Senaste 3 månaderna: 75,5 (i början 66,7). Något under snittet (79,3).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 41 %). Långt under snittet (45 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 50 %). Klart under snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 305. Senaste 3 månaderna: 1 296 (i början 1 155).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 84 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Folom52 i match 1 för dagen: −80 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,18 · Dust 2
- Flest kills i en match: 28 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 84 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Folom52
På 84 matcher ligger Folom52 på K/R 0,69, ADR 73,3 och rating 0,97. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 6. I snitt 15,4 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 52 % winrate på 21 matcher. I 30 av 84 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 36 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Folom52 i match 1 för dagen (−80 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+12 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,12, ADR +8,8, ELO +141. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.