FollaPanchas

Jemen
Sedan 2020 på FACEIT 341 matcher registrerade 189 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FollaPanchas?

Rating 0,96 (från 298 matcher) K/R 0,70 ADR 77,3 från 341 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 298 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (272 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 7 i 341 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 47x 4K, 1 ace i 272 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 6,1+1,9 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,05 · Ø 0,28 bättre än 65 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 39 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,74). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 341 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −233 ELO
68 matcher · 43 % winrate
På Anubis −91 ELO
65 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 +10 ELO, winrate 43 %
På måndagar −148 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar FollaPanchas på Dust 2: −233 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 40 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 341 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 268
43 % bättre än 21 %
0,72 bättre än 41 %
77,2 bättre än 31 %
1,00 bättre än 39 %
43 % från 275 dueller bättre än 12 %
41 % från 37 situationer bättre än 61 %
Anubis65
46 % bättre än 28 %
0,68 bättre än 22 %
76,6 bättre än 26 %
0,92 bättre än 16 %
47 % från 351 dueller bättre än 25 %
48 % från 33 situationer bättre än 75 %
Inferno64
56 % bättre än 59 %
0,77 bättre än 71 %
83,7 bättre än 64 %
1,05 bättre än 57 %
55 % från 362 dueller bättre än 69 %
33 % från 33 situationer bättre än 41 %
Ancient57
42 % bättre än 20 %
0,68 bättre än 19 %
76,0 bättre än 21 %
0,95 bättre än 23 %
47 % från 238 dueller bättre än 27 %
32 % från 22 situationer bättre än 33 %
Cache32
66 % -
0,67 -
75,6 -
0,94-
51 % från 167 dueller -
38 % från 13 situationer -
Nuke28
43 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 23 %
77,7 bättre än 26 %
0,91 bättre än 9 %
45 % från 135 dueller bättre än 16 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Mirage19
53 % bättre än 57 %
0,61 bättre än 5 %
66,3 bättre än 2 %
0,77-
31 % från 67 dueller bättre än 1 %
0 % från 4 situationer bättre än 1 %
Overpass5
60 % -
0,79 -
73,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FollaPanchas

På 341 matcher ligger FollaPanchas på K/R 0,70 och ADR 77,3; ratingen från de 298 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 66 % winrate på 32 matcher. I 93 av 298 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 137 under 0,90. I 272 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar FollaPanchas på Dust 2 (−233 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Ancient (+84 ELO, winrate 42 %). Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,10, ADR −4,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 39 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 189 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −139.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.