Fnachu

Polen
95 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fnachu?

Rating 1,17 K/R 0,83 ADR 87,5 från 95 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerClutcherEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

61 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+13 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 23 %+13 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
K/D 1,22+0,22 · Ø 1,00 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 95 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 16,1 %+2,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 5,5 %+1,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 94 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,9−0,4 · Ø 4,3 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,21 · Ø 0,28 bättre än 3 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +8,4, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 783
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,74). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 95 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −76 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På Mirage −27 ELO
20 matcher · 75 % winrate

Mest ELO förlorar Fnachu på Anubis: −76 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,38 · Vertigo
  2. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 95 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis24
46 % bättre än 31 %
0,83 bättre än 86 %
88,6 bättre än 85 %
1,15 bättre än 84 %
63 % från 124 dueller bättre än 96 %
43 % från 14 situationer bättre än 64 %
Ancient21
43 % bättre än 22 %
0,77 bättre än 69 %
82,9 bättre än 64 %
1,03 bättre än 58 %
51 % från 72 dueller precis i snitt
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Mirage20
75 % bättre än 99 %
0,89 bättre än 97 %
92,3 bättre än 95 %
1,26 bättre än 97 %
58 % från 79 dueller bättre än 88 %
31 % från 16 situationer bättre än 29 %
Cache10
40 % -
0,85 -
86,8 -
1,23-
71 % från 45 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke7
29 % -
0,79 -
82,1 -
1,13-
49 % från 39 dueller -
-
Dust 26
50 % -
0,79 -
81,9 -
1,13-
63 % från 27 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno4
100 % -
0,87 -
85,0 -
1,28-
56 % från 16 dueller -
100 % från 2 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,98 -
107,2 -
1,53-
71 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fnachu

På 95 matcher ligger Fnachu på K/R 0,83, ADR 87,5 och rating 1,17. Största styrka: Vunna entry-dueller med 61 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 17,7 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 75 % winrate på 20 matcher. I 50 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 19 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Fnachu på Anubis (−76 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+19 ELO, winrate 43 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, −9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,18, ADR +8,4, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 783. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.