Fluffy_QQ

USA
Sedan 2022 på FACEIT 155 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fluffy_QQ?

Rating 0,89 K/R 0,65 ADR 76,5 från 155 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 0,86−0,13 · Ø 0,99 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 6 i 155 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,3 %−1,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 9 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 134 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,03 · Ø 0,27 bättre än 44 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,88, ADR vid 76,4, Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp., ELO −191

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,67). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −23 ELO
58 matcher · 45 % winrate
Mellan 12 och 18 −68 ELO, winrate 41 %
På lördagar +5 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Fluffy_QQ på Mirage: −23 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,64 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 31 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 155 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
45 % bättre än 30 %
0,61 bättre än 6 %
73,7 bättre än 20 %
0,84 bättre än 5 %
47 % från 285 dueller bättre än 31 %
55 % från 29 situationer bättre än 88 %
Dust 243
53 % bättre än 59 %
0,68 bättre än 28 %
78,6 bättre än 44 %
0,94 bättre än 26 %
50 % från 210 dueller bättre än 47 %
37 % från 19 situationer bättre än 43 %
Ancient17
35 % bättre än 10 %
0,71 bättre än 37 %
80,2 bättre än 46 %
0,95 bättre än 29 %
46 % från 68 dueller bättre än 24 %
60 % från 10 situationer bättre än 93 %
Anubis16
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 36 %
84,9 bättre än 75 %
0,96 bättre än 30 %
44 % från 71 dueller bättre än 16 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Nuke10
30 % -
0,51 -
64,8 -
0,64-
50 % från 36 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache7
57 % -
0,75 -
80,5 -
0,99-
61 % från 33 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno4
75 % -
0,52 -
63,0 -
0,69-
45 % från 20 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fluffy_QQ

På 155 matcher ligger Fluffy_QQ på K/R 0,65, ADR 76,5 och rating 0,89. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: K/D med 0,86. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 14,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 43 matcher. I 37 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 81 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,92. Mest ELO tappar Fluffy_QQ på Mirage (−23 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+6 ELO, winrate 53 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −51 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp., ELO −191. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,88, ADR vid 76,4, Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.