Float-UP601

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 275 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 83
3 168
Toppnotering 30 dagar: 3 204
Rank EU ▼ 683 placeringar
#4 211
Ryssland #1 178 i Ryssland
30 dagar · förut #3 528 · bäst #3 528
Senast uppdaterad:

Hur spelar Float-UP601?

Rating 1,22 K/R 0,87 ADR 95,0 från 275 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 275 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 bättre än 85 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 275 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 95 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 71x 4K, 8 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 5,4+1,5 · Ø 3,9 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,20 · Ø 0,32 bättre än 92 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +5,7
= Oförändrad
K/R vid 0,87, Rating vid 1,23, Headshots vid 51 %, Winrate vid 59 %
▼ Sämre än förut
ELO −88

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,85). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 275 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −106 ELO
42 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen −40 ELO
45 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −75 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar Float-UP601 på Dust 2: −106 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 2,35 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 275 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage120
67 % bättre än 91 %
0,89 bättre än 92 %
96,7 bättre än 95 %
1,26 bättre än 93 %
60 % från 696 dueller bättre än 87 %
36 % från 70 situationer bättre än 41 %
Ancient47
51 % bättre än 34 %
0,83 bättre än 80 %
92,4 bättre än 89 %
1,13 bättre än 72 %
55 % från 249 dueller bättre än 65 %
52 % från 25 situationer bättre än 83 %
Dust 242
50 % bättre än 31 %
0,80 bättre än 69 %
88,4 bättre än 78 %
1,14 bättre än 70 %
51 % från 201 dueller bättre än 41 %
36 % från 25 situationer bättre än 40 %
Anubis37
54 % bättre än 47 %
0,92 bättre än 96 %
98,5 bättre än 98 %
1,26 bättre än 93 %
61 % från 220 dueller bättre än 89 %
64 % från 11 situationer bättre än 94 %
Nuke11
55 % -
0,76 -
84,1 -
1,04-
52 % från 58 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache10
40 % -
0,85 -
100,4 -
1,20-
51 % från 55 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno5
80 % -
1,02 -
112,4 -
1,61-
52 % från 29 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,81 -
99,8 -
1,18-
71 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Float-UP601

På 275 matcher ligger Float-UP601 på K/R 0,87, ADR 95,0 och rating 1,22. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 120 matcher. I 165 av 275 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 58 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 71x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Float-UP601 på Dust 2 (−106 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+38 ELO, winrate 66 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +5,7. Sämre än tidigare: ELO −88. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Rating vid 1,23, Headshots vid 51 %, Winrate vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.