Float-UP54

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 203 matcher registrerade 88 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Float-UP54?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 76,1 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (182 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−12 Pp. · Ø 39 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 19 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 6 %
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 182 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 4,3+0,2 · Ø 4,1 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,17 · Ø 0,31 bättre än 91 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Float-UP54 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 182 matcher från de senaste 3 månaderna och 10 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −75 ELO
56 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 ±0 ELO, winrate 38 %
På fredagar −50 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Float-UP54 på Dust 2: −75 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
46 % bättre än 26 %
0,64 bättre än 8 %
73,2 bättre än 13 %
0,91 bättre än 10 %
41 % från 238 dueller bättre än 5 %
26 % från 35 situationer bättre än 19 %
Dust 256
43 % bättre än 19 %
0,68 bättre än 18 %
76,8 bättre än 26 %
0,98 bättre än 25 %
45 % från 208 dueller bättre än 14 %
32 % från 37 situationer bättre än 31 %
Ancient34
41 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 42 %
81,5 bättre än 45 %
1,01 bättre än 36 %
51 % från 131 dueller bättre än 42 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Anubis13
54 % -
0,56 -
65,3 -
0,76-
41 % från 46 dueller -
0 % från 7 situationer -
Nuke13
46 % -
0,70 -
80,4 -
0,90-
43 % från 49 dueller -
29 % från 7 situationer -
Cache8
38 % -
0,81 -
86,9 -
1,16-
38 % från 26 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno8
50 % -
0,65 -
69,1 -
0,91-
38 % från 37 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Float-UP54

På 203 matcher ligger Float-UP54 på K/R 0,68, ADR 76,1 och rating 0,95. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 13 matcher. I 67 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 91 under 0,90. I 182 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Float-UP54 på Dust 2 (−75 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+48 ELO, winrate 46 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +23 ELO. Senaste 30 dagarna: 88 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.