Float-UP342

Nordkorea
Sedan 2023 på FACEIT 184 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Float-UP342?

Rating 0,87 (från 146 matcher) K/R 0,67 ADR 73,6 från 184 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 42 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 38 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (119 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

59 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 59 %+21 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,0 %−2,3 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 2,4 %−1,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 2 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 11x 4K, 2 aces i 119 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,1−2,1 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,08 · Ø 0,28 bättre än 28 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,86
▼ Sämre än förut
K/R −0,12, ADR −9,5, Winrate −11 Pp., ELO −312

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,75). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 184 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −178 ELO
32 matcher · 56 % winrate
I match 2 för dagen −142 ELO
47 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −176 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Float-UP342 på Anubis: −178 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 26 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 1,78 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 184 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % bättre än 48 %
0,70 bättre än 33 %
76,1 bättre än 27 %
0,92 bättre än 17 %
47 % från 236 dueller bättre än 28 %
25 % från 12 situationer bättre än 17 %
Dust 245
40 % bättre än 14 %
0,67 bättre än 18 %
71,6 bättre än 9 %
0,79 bättre än 1 %
38 % från 172 dueller bättre än 3 %
10 % från 10 situationer bättre än 2 %
Anubis32
56 % bättre än 63 %
0,65 bättre än 11 %
72,2 bättre än 9 %
0,87 bättre än 5 %
38 % från 145 dueller bättre än 2 %
86 % från 7 situationer bättre än 99 %
Ancient19
68 % bättre än 94 %
0,71 bättre än 33 %
77,4 bättre än 28 %
0,88-
52 % från 33 dueller bättre än 55 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Cache8
50 % -
0,62 -
72,9 -
0,91-
44 % från 36 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno8
38 % -
0,53 -
61,4 -
0,72-
44 % från 32 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke7
57 % -
0,73 -
78,0 -
0,91-
33 % från 24 dueller -
60 % från 5 situationer -
Awp_quad4
100 % -
0,69 -
71,3 -
1,15-
69 % från 75 dueller -
69 % från 75 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Float-UP342

På 184 matcher ligger Float-UP342 på K/R 0,67 och ADR 73,6; ratingen från de 146 matcherna med rating är 0,87. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 59 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,4 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 19 matcher. I 34 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 85 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Float-UP342 på Anubis (−178 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Mirage (+90 ELO, winrate 51 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,12, ADR −9,5, Winrate −11 Pp., ELO −312. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,86. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 30 %, ELO-bilans −211.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.