Float-UP3222
Namnhistorik för Float-UP3222
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Float-UP3222?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (365 matcher).
Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,66). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,04. Senaste 3 månaderna: 1,02 (i början 0,91). Strax under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 79,6. Senaste 3 månaderna: 78,6 (i början 71,2). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 62 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 44 %). Precis i snitt (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 320. Senaste 3 månaderna: 2 972 (i början 3 097).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 39 %.
Mönster
Från de senaste 408 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Float-UP3222 i match 1 för dagen: −450 ELO, 38 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,75 · Ancient
- Flest kills i en match: 48 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 408 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Float-UP3222
På 408 matcher ligger Float-UP3222 på K/R 0,72, ADR 77,8 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 41 matcher. I 139 av 408 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 175 under 0,90. I 365 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Float-UP3222 i match 1 för dagen (−450 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Nuke (+120 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +82 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,4, Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −125. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 146 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −237.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.