Float-UP3222

Storbritannien
Sedan 2023 på FACEIT 418 matcher registrerade 146 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 115
2 945
Toppnotering 30 dagar: 3 320
Rank EU ▼ 982 placeringar
#10 171
Storbritannien #162 i Storbritannien
30 dagar · förut #9 189 · bäst #7 933
Senast uppdaterad:

Hur spelar Float-UP3222?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 77,8 från 408 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 408 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (365 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−4 Pp. · Ø 40 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 51 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 61 %+10 Pp. · Ø 51 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 408 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 34 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 59x 4K, 9 aces i 365 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,6−0,4 · Ø 4,0 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,310,00 · Ø 0,31 precis i snitt
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 32 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,4, Winrate +8 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 61 %
▼ Sämre än förut
ELO −125

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,66). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 408 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −450 ELO
66 matcher · 38 % winrate
På Ancient −342 ELO
82 matcher · 49 % winrate
På söndagar −109 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Float-UP3222 i match 1 för dagen: −450 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,75 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 408 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage140
49 % bättre än 31 %
0,74 bättre än 42 %
80,1 bättre än 40 %
1,02 bättre än 38 %
53 % från 643 dueller bättre än 55 %
31 % från 71 situationer bättre än 26 %
Dust 294
57 % bättre än 65 %
0,70 bättre än 25 %
75,8 bättre än 21 %
1,00 bättre än 29 %
50 % från 381 dueller bättre än 38 %
40 % från 45 situationer bättre än 54 %
Ancient82
49 % bättre än 33 %
0,76 bättre än 53 %
80,1 bättre än 39 %
1,06 bättre än 53 %
55 % från 397 dueller bättre än 67 %
50 % från 38 situationer bättre än 78 %
Nuke41
61 % bättre än 65 %
0,75 bättre än 40 %
77,9 bättre än 27 %
1,05 bättre än 40 %
54 % från 201 dueller bättre än 56 %
38 % från 21 situationer bättre än 46 %
Anubis34
44 % bättre än 19 %
0,64 bättre än 6 %
72,7 bättre än 8 %
0,88 bättre än 4 %
47 % från 176 dueller bättre än 22 %
7 % från 15 situationer bättre än 2 %
Inferno13
38 % -
0,62 -
70,0 -
0,89-
43 % från 56 dueller -
33 % från 9 situationer -
Cache4
50 % -
0,56 -
67,7 -
0,82-
38 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Float-UP3222

På 408 matcher ligger Float-UP3222 på K/R 0,72, ADR 77,8 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 41 matcher. I 139 av 408 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 175 under 0,90. I 365 matcher med detaljvärden: 59x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Float-UP3222 i match 1 för dagen (−450 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Nuke (+120 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +82 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,4, Winrate +8 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −125. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 61 %. Senaste 30 dagarna: 146 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −237.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.