Float-UP24

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 198 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
ELO
3 341
Högsta ELO under de senaste 198 matcherna: 3 770
Rank EU ▼ 363 placeringar
#2 090
Ryssland #583 i Ryssland
30 dagar · förut #1 727 · bäst #1 727
Senast uppdaterad:

Hur spelar Float-UP24?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 80,9 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 198 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+2 Pp. · Ø 40 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax under snittet (53 %).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 5 i 198 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 29x 4K, 1 ace i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,7+0,8 · Ø 3,9 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,15 · Ø 0,32 bättre än 87 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,2
= Oförändrad
Headshots vid 51 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
ELO −368

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −158 ELO
36 matcher · 47 % winrate
I match 2 för dagen −42 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På måndagar −31 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Float-UP24 på Anubis: −158 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,00 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 46 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
52 % bättre än 37 %
0,74 bättre än 39 %
78,3 bättre än 30 %
1,06 bättre än 48 %
50 % från 376 dueller bättre än 34 %
46 % från 50 situationer bättre än 72 %
Dust 242
57 % bättre än 58 %
0,80 bättre än 69 %
89,7 bättre än 82 %
1,18 bättre än 79 %
53 % från 216 dueller precis i snitt
50 % från 26 situationer bättre än 78 %
Anubis36
47 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 28 %
77,7 bättre än 28 %
0,99 bättre än 26 %
47 % från 171 dueller bättre än 21 %
47 % från 19 situationer bättre än 71 %
Nuke19
37 % bättre än 4 %
0,72 bättre än 28 %
80,0 bättre än 38 %
1,00 bättre än 23 %
48 % från 75 dueller bättre än 21 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Ancient18
72 % bättre än 93 %
0,75 bättre än 46 %
79,4 bättre än 34 %
1,02 bättre än 36 %
48 % från 87 dueller bättre än 24 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Float-UP24

På 198 matcher ligger Float-UP24 på K/R 0,74, ADR 80,9 och rating 1,06. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,7. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 49 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 72 % winrate på 18 matcher. I 85 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 71 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Float-UP24 på Anubis (−158 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+125 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +6,2. Sämre än tidigare: ELO −368. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.