Float-UP2222

S:t Helena
Sedan 2025 på FACEIT 351 matcher registrerade 156 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Float-UP2222?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 82,2 från 351 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 351 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (310 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 24 i 351 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,9 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 78x 4K, 8 aces i 310 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,01 · Ø 0,29 bättre än 48 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +6,6, Headshots +11 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +1 238
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,63). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 351 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −36 ELO
117 matcher · 61 % winrate
På Inferno −31 ELO
26 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −105 ELO, winrate 50 %
På onsdagar −30 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Float-UP2222 på Dust 2: −36 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 351 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2117
61 % bättre än 81 %
0,73 bättre än 43 %
82,9 bättre än 57 %
1,00 bättre än 36 %
46 % från 557 dueller bättre än 23 %
43 % från 47 situationer bättre än 65 %
Ancient58
47 % bättre än 32 %
0,74 bättre än 47 %
83,3 bättre än 58 %
1,01 bättre än 42 %
49 % från 340 dueller bättre än 35 %
37 % från 27 situationer bättre än 46 %
Mirage58
40 % bättre än 11 %
0,69 bättre än 25 %
77,5 bättre än 30 %
0,96 bättre än 24 %
48 % från 305 dueller bättre än 30 %
35 % från 31 situationer bättre än 41 %
Nuke58
71 % bättre än 92 %
0,76 precis i snitt
86,0 bättre än 66 %
1,04 bättre än 43 %
51 % från 326 dueller bättre än 42 %
51 % från 41 situationer bättre än 81 %
Inferno26
46 % bättre än 25 %
0,79 bättre än 65 %
87,8 bättre än 74 %
1,06 precis i snitt
53 % från 153 dueller bättre än 44 %
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Anubis19
58 % bättre än 67 %
0,55 bättre än 1 %
67,3 bättre än 2 %
0,76 bättre än 1 %
40 % från 86 dueller bättre än 4 %
55 % från 11 situationer bättre än 83 %
Cache14
57 % -
0,81 -
87,5 -
1,14-
45 % från 85 dueller -
50 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Float-UP2222

På 351 matcher ligger Float-UP2222 på K/R 0,73, ADR 82,2 och rating 1,00. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 44 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 71 % winrate på 58 matcher. I 128 av 351 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 156 under 0,90. I 310 matcher med detaljvärden: 78x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Float-UP2222 på Dust 2 (−36 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Nuke (+394 ELO, winrate 71 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +6,6, Headshots +11 Pp., Winrate +7 Pp., ELO +1 238. Senaste 30 dagarna: 156 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +134.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.