Float-UP170
Namnhistorik för Float-UP170
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Float-UP170?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,80). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 1,14 (i början 1,09). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 94,6. Senaste 3 månaderna: 91,2 (i början 89,2). Långt över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 52 %). Långt över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 54 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 732. Senaste 3 månaderna: 2 523 (i början 2 509).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %.
Mönster
Från de senaste 263 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Float-UP170 på Ancient: −47 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 52 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,57 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 263 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Float-UP170
På 263 matcher ligger Float-UP170 på K/R 0,82, ADR 90,7 och rating 1,13. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 90,7. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 24 matcher. I 125 av 263 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 77 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Float-UP170 på Ancient (−47 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+196 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, ADR vid 91,2, ELO vid 2 523. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +17.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.