Float-UP1486

Ryssland
Sedan 2023 på FACEIT 284 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 166
3 073
Toppnotering 30 dagar: 3 302
Rank EU ▼ 2 667 placeringar
#6 087
Ryssland #1 531 i Ryssland
30 dagar · förut #3 420 · bäst #3 420
Senast uppdaterad:

Hur spelar Float-UP1486?

Rating 0,99 (från 234 matcher) K/R 0,71 ADR 81,9 från 284 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 234 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (228 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 25 %+13 Pp. · Ø 12 % bättre än 88 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 6 i 284 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 20x 4K, 3 aces i 228 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 5,8+1,9 · Ø 3,9 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,14 · Ø 0,32 bättre än 86 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +217
= Oförändrad
ADR vid 81,1, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,13, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 284 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −67 ELO
72 matcher · 46 % winrate
I match 2 för dagen +22 ELO
53 matcher · 38 % winrate
Mellan 0 och 6 −202 ELO, winrate 37 %
På onsdagar −60 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Float-UP1486 på Dust 2: −67 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,34 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 284 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
54 % bättre än 47 %
0,75 bättre än 44 %
85,1 bättre än 64 %
1,05 bättre än 44 %
53 % från 404 dueller precis i snitt
29 % från 52 situationer bättre än 20 %
Dust 272
46 % bättre än 19 %
0,68 bättre än 16 %
79,3 bättre än 36 %
0,94 bättre än 11 %
46 % från 237 dueller bättre än 17 %
41 % från 32 situationer bättre än 55 %
Ancient45
51 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 35 %
83,1 bättre än 54 %
1,04 bättre än 43 %
50 % från 137 dueller bättre än 35 %
36 % från 22 situationer bättre än 43 %
Anubis36
58 % bättre än 59 %
0,68 bättre än 17 %
79,8 bättre än 40 %
0,93 bättre än 12 %
46 % från 127 dueller bättre än 16 %
14 % från 14 situationer bättre än 5 %
Nuke12
25 % -
0,64 -
75,7 -
0,76-
17 % från 12 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache11
55 % -
0,70 -
78,7 -
0,96-
38 % från 40 dueller -
36 % från 11 situationer -
Inferno3
33 % -
0,49 -
62,3 -
0,80-
22 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Float-UP1486

På 284 matcher ligger Float-UP1486 på K/R 0,71 och ADR 81,9; ratingen från de 234 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 36 matcher. I 85 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 95 under 0,90. I 228 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Float-UP1486 på Dust 2 (−67 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+100 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +217. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,13, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,1, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.