Float-UP1486
Namnhistorik för Float-UP1486
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Float-UP1486?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (228 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).
Impact
Svaghet2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Styrka5,8 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,75). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,12). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 89,7. Senaste 3 månaderna: 81,1 (i början 85,0). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 49 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Klart under snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 336. Senaste 3 månaderna: 3 071 (i början 2 854).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 284 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Float-UP1486 på Dust 2: −67 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,34 · Mirage
- Flest kills i en match: 37 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 284 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Float-UP1486
På 284 matcher ligger Float-UP1486 på K/R 0,71 och ADR 81,9; ratingen från de 234 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 36 matcher. I 85 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 95 under 0,90. I 228 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Float-UP1486 på Dust 2 (−67 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+100 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +217. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,13, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,1, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans +6.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.