Float-UP0811

Serbien
Sedan 2021 på FACEIT 116 matcher registrerade 116 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 160
2 944
Toppnotering 30 dagar: 3 117
Rank EU ▼ 3 315 placeringar
#10 219
Serbien #165 i Serbien
30 dagar · förut #6 904 · bäst #4 955
Senast uppdaterad:

Hur spelar Float-UP0811?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 73,0 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 116 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 28 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,2 %−1,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 10 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 8x 4K, 1 ace i 116 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 22 %−12 Pp. · Ø 34 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 1,2−2,8 · Ø 4,0 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,12 · Ø 0,31 bättre än 17 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om Float-UP0811 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 116 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
SepOkt

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −60 ELO
24 matcher · 50 % winrate
På onsdagar −90 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Float-UP0811 på Anubis: −60 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,39 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  3. Flest kills i en match: 32 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
50 % bättre än 35 %
0,69 bättre än 20 %
74,8 bättre än 17 %
0,92 bättre än 10 %
51 % från 211 dueller bättre än 42 %
27 % från 22 situationer bättre än 18 %
Anubis24
50 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 38 %
78,2 bättre än 30 %
0,98 bättre än 24 %
54 % från 123 dueller bättre än 59 %
50 % från 8 situationer bättre än 76 %
Dust 216
38 % bättre än 7 %
0,59 bättre än 1 %
67,0 bättre än 1 %
0,78 bättre än 1 %
47 % från 75 dueller bättre än 22 %
57 % från 7 situationer bättre än 90 %
Nuke15
27 % bättre än 1 %
0,67 bättre än 11 %
72,7 bättre än 8 %
0,92 bättre än 8 %
50 % från 68 dueller bättre än 33 %
17 % från 6 situationer bättre än 8 %
Cache7
43 % -
0,60 -
63,7 -
0,83-
55 % från 31 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno5
60 % -
0,62 -
71,4 -
0,88-
33 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Float-UP0811

På 116 matcher ligger Float-UP0811 på K/R 0,67, ADR 73,0 och rating 0,90. Mest att hämta: Utility med effekt med 22 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 48 matcher. I 23 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 62 under 0,90. I 116 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Float-UP0811 på Anubis (−60 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+150 ELO, winrate 50 %). Senaste 30 dagarna: 116 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.