Flickshwt

Grekland
Sedan 2020 på FACEIT 142 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Flickshwt?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 74,0 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 142 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 41 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,08 · Ø 0,27 bättre än 72 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +10,3
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −172

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,61). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −19 ELO
51 matcher · 35 % winrate
I match 2 för dagen −8 ELO
20 matcher · 35 % winrate
Mellan 12 och 18 −67 ELO, winrate 40 %
På söndagar +1 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Flickshwt på Dust 2: −19 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,20 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 251
35 % bättre än 7 %
0,65 bättre än 17 %
73,5 bättre än 19 %
0,88 bättre än 11 %
46 % från 213 dueller bättre än 28 %
27 % från 26 situationer bättre än 20 %
Mirage39
56 % bättre än 72 %
0,63 bättre än 10 %
71,9 bättre än 14 %
0,89 bättre än 13 %
53 % från 187 dueller bättre än 66 %
21 % från 24 situationer bättre än 10 %
Anubis35
54 % bättre än 64 %
0,72 precis i snitt
76,3 bättre än 28 %
1,02 bättre än 57 %
48 % från 120 dueller bättre än 34 %
49 % från 37 situationer bättre än 76 %
Cache7
71 % -
0,81 -
81,4 -
1,15-
43 % från 30 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke7
43 % -
0,63 -
67,0 -
0,92-
52 % från 31 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Flickshwt

På 142 matcher ligger Flickshwt på K/R 0,67, ADR 74,0 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 52 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,0. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 8. I snitt 14,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 39 matcher. I 42 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 74 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar Flickshwt på Dust 2 (−19 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+75 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,11, ADR +10,3. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −172. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.