Flazuel

Kanada
143 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Flazuel?

Rating 0,95 (från 95 matcher) K/R 0,67 ADR 74,9 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 24 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 3 %
Vunna entry-dueller 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 3 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+14 Pp. · Ø 38 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 4 i 143 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 19 %
Rundor med 3K 2,1 %−1,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 6,2+2,0 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,07 · Ø 0,27 bättre än 70 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,15, ADR −9,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,69). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −47 ELO
41 matcher · 44 % winrate
I match 2 för dagen +24 ELO
36 matcher · 36 % winrate
På fredagar −113 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Flazuel på Dust 2: −47 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,66 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 50 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
44 % bättre än 28 %
0,68 bättre än 28 %
77,4 bättre än 37 %
0,97 bättre än 36 %
46 % från 114 dueller bättre än 28 %
32 % från 19 situationer bättre än 28 %
Mirage34
50 % precis i snitt
0,64 bättre än 12 %
70,6 bättre än 9 %
0,94 bättre än 25 %
46 % från 80 dueller bättre än 25 %
23 % från 13 situationer bättre än 13 %
Inferno25
64 % bättre än 87 %
0,67 bättre än 28 %
76,4 bättre än 34 %
0,98 bättre än 43 %
48 % från 54 dueller bättre än 36 %
57 % från 7 situationer bättre än 88 %
Anubis17
47 % bättre än 40 %
0,68 bättre än 27 %
72,0 bättre än 13 %
0,90-
30 % från 33 dueller bättre än 1 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Ancient12
42 % -
0,71 -
77,3 -
0,92-
56 % från 27 dueller -
67 % från 15 situationer -
Nuke7
57 % -
0,77 -
82,6 -
1,05-
55 % från 22 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,69 -
69,0 -
0,97-
50 % från 10 dueller -
40 % från 5 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,56 -
63,7 -
0,80-
53 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Flazuel

På 143 matcher ligger Flazuel på K/R 0,67 och ADR 74,9; ratingen från de 95 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,1 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 25 matcher. I 28 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 42 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Flazuel på Dust 2 (−47 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+77 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +77 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,15, ADR −9,4. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans +10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.