Flav1oTT

Tyskland
Sedan 2021 på FACEIT 264 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 157
3 344
Toppnotering 30 dagar: 3 344
Rank EU ▲ 1 104 placeringar
#2 075
Tyskland #48 i Tyskland
30 dagar · förut #3 179 · bäst #2 022
Senast uppdaterad:

Hur spelar Flav1oTT?

Rating 1,03 (från 252 matcher) K/R 0,72 ADR 80,0 från 264 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (222 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 46 %−7 Pp. · Ø 53 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 8 i 264 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 21 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 39x 4K, 3 aces i 222 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +361
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −5,3, Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,78). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 264 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −31 ELO
28 matcher · 50 % winrate
På lördagar −2 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Flav1oTT på Inferno: −31 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 264 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 275
51 % bättre än 35 %
0,74 bättre än 41 %
81,0 bättre än 45 %
1,06 bättre än 44 %
49 % från 235 dueller bättre än 30 %
28 % från 43 situationer bättre än 20 %
Ancient70
56 % precis i snitt
0,73 bättre än 35 %
80,5 bättre än 40 %
1,05 bättre än 46 %
53 % från 186 dueller precis i snitt
39 % från 51 situationer bättre än 51 %
Mirage53
60 % bättre än 72 %
0,67 bättre än 12 %
73,0 bättre än 10 %
0,96 bättre än 16 %
52 % från 174 dueller bättre än 46 %
31 % från 29 situationer bättre än 25 %
Inferno28
50 % bättre än 15 %
0,78 precis i snitt
87,6 bättre än 63 %
1,10 bättre än 43 %
51 % från 102 dueller bättre än 25 %
43 % från 14 situationer bättre än 59 %
Nuke22
45 % bättre än 15 %
0,77 precis i snitt
84,9 bättre än 62 %
1,06 bättre än 42 %
54 % från 70 dueller bättre än 53 %
42 % från 12 situationer bättre än 54 %
Cache11
55 % -
0,66 -
75,2 -
0,93-
50 % från 42 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis3
0 % -
0,48 -
63,1 -
0,83-
29 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Flav1oTT

På 264 matcher ligger Flav1oTT på K/R 0,72 och ADR 80,0; ratingen från de 252 matcherna med rating är 1,03. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 53 matcher. I 103 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 88 under 0,90. I 222 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Flav1oTT på Inferno (−31 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+206 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +200 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +361. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −5,3, Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +167.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.