Flaremage
Hur spelar Flaremage?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).
Clutch
Svaghet13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,15. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,04). Precis i snitt (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 87,2. Senaste 3 månaderna: 80,0 (i början 82,8). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 45 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 45 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 357. Senaste 3 månaderna: 2 357 (i början 2 294).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Flaremage på Mirage: −25 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 42 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,89 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 157 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Flaremage
På 157 matcher ligger Flaremage på K/R 0,73, ADR 81,1 och rating 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 25 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 34 matcher. I 61 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 54 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Flaremage på Mirage (−25 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Inferno (+74 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +9 Pp., ELO +63. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Rating vid 1,03, ADR vid 80,0. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +100.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.