Flamezy-

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 247 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 57
1 790
Toppnotering 30 dagar: 1 893
Rank SA ▼ 3 333 placeringar
#11 198
30 dagar · förut #7 865 · bäst #7 316
Senast uppdaterad:

Hur spelar Flamezy-?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,6 från 247 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (185 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 6 i 247 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,7 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 36x 4K, 3 aces i 185 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,5+1,2 · Ø 4,3 bättre än 81 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,23 · Ø 0,28 bättre än 93 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp., ELO +505
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 81,4
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 247 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −42 ELO
76 matcher · 47 % winrate
I match 1 för dagen +166 ELO
73 matcher · 44 % winrate
På lördagar +58 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Flamezy- på Dust 2: −42 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 247 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage91
43 % bättre än 24 %
0,69 bättre än 32 %
78,4 bättre än 43 %
0,94 bättre än 27 %
44 % från 349 dueller bättre än 17 %
38 % från 56 situationer precis i snitt
Dust 276
47 % bättre än 37 %
0,75 bättre än 66 %
83,5 bättre än 70 %
1,03 bättre än 60 %
52 % från 334 dueller bättre än 59 %
33 % från 48 situationer bättre än 39 %
Ancient42
76 % bättre än 98 %
0,80 bättre än 81 %
87,9 bättre än 85 %
1,15 bättre än 90 %
53 % från 194 dueller bättre än 62 %
45 % från 22 situationer bättre än 67 %
Cache13
54 % -
0,69 -
77,2 -
0,94-
55 % från 58 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno11
64 % -
0,67 -
81,1 -
0,99-
44 % från 48 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke6
33 % -
0,65 -
74,2 -
0,85-
30 % från 27 dueller -
67 % från 3 situationer -
Anubis5
20 % -
0,73 -
82,3 -
0,96-
57 % från 21 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass3
0 % -
0,59 -
74,9 -
0,76-
30 % från 10 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Flamezy-

På 247 matcher ligger Flamezy- på K/R 0,73, ADR 81,6 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,5. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 76 % winrate på 42 matcher. I 91 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 97 under 0,90. I 185 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Flamezy- på Dust 2 (−42 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Ancient (+100 ELO, winrate 76 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +505. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,01, ADR vid 81,4. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.