FlafiCZ

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 195 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FlafiCZ?

Rating 1,01 K/R 0,69 ADR 76,3 från 195 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 195 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (135 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 77 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 195 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 18 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 19x 4K, 3 aces i 135 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 3,9−0,1 · Ø 4,0 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,03 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +474
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −5,4, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,77). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 195 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −119 ELO
20 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −52 ELO
39 matcher · 49 % winrate
Mellan 18 och 24 −91 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar FlafiCZ på Anubis: −119 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,10 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 42 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 195 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
57 % bättre än 67 %
0,69 bättre än 20 %
74,9 bättre än 17 %
1,02 bättre än 38 %
52 % från 197 dueller precis i snitt
31 % från 32 situationer bättre än 27 %
Dust 239
49 % bättre än 32 %
0,70 bättre än 25 %
80,9 bättre än 45 %
0,98 bättre än 23 %
55 % från 213 dueller bättre än 66 %
42 % från 33 situationer bättre än 59 %
Ancient33
55 % bättre än 54 %
0,64 bättre än 6 %
68,6 bättre än 2 %
0,95 bättre än 17 %
60 % från 100 dueller bättre än 88 %
26 % från 31 situationer bättre än 21 %
Anubis20
45 % bättre än 22 %
0,67 bättre än 13 %
73,0 bättre än 9 %
0,98 bättre än 24 %
45 % från 82 dueller bättre än 14 %
36 % från 14 situationer bättre än 43 %
Inferno17
65 % bättre än 72 %
0,78 precis i snitt
85,2 bättre än 53 %
1,16 bättre än 61 %
60 % från 83 dueller bättre än 77 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Nuke15
60 % bättre än 62 %
0,69 bättre än 17 %
77,1 bättre än 24 %
1,00 bättre än 26 %
53 % från 55 dueller precis i snitt
23 % från 13 situationer bättre än 16 %
Cache9
67 % -
0,84 -
87,1 -
1,16-
50 % från 54 dueller -
33 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FlafiCZ

På 195 matcher ligger FlafiCZ på K/R 0,69, ADR 76,3 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 76,3. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 65 % winrate på 17 matcher. I 75 av 195 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 78 under 0,90. I 135 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar FlafiCZ på Anubis (−119 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+24 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +474. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −5,4, Winrate −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.