Fj0li

Portugal
144 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fj0li?

Rating 1,22 K/R 0,88 ADR 94,9 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,22
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 34 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (79 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,24 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,8
Knivkills 1 i 144 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 16,3 %+3,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 5,9 %+2,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 97 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 bättre än 97 %
4K och aces 26x 4K, 1 ace i 79 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,3+1,0 · Ø 4,3 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 48 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +99
= Oförändrad
K/R vid 0,87, Rating vid 1,21, ADR vid 94,0
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,89). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −61 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −21 ELO, winrate 40 %
På lördagar −19 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Fj0li i match 3 för dagen: −61 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 54 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,37 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis37
49 % bättre än 39 %
0,83 bättre än 86 %
90,5 bättre än 89 %
1,12 bättre än 79 %
56 % från 189 dueller bättre än 77 %
27 % från 22 situationer bättre än 24 %
Ancient32
50 % bättre än 43 %
0,93 bättre än 98 %
97,2 bättre än 97 %
1,27 bättre än 97 %
54 % från 157 dueller bättre än 67 %
46 % från 24 situationer bättre än 69 %
Inferno29
55 % bättre än 55 %
0,89 bättre än 95 %
95,9 bättre än 96 %
1,27 bättre än 96 %
52 % från 133 dueller precis i snitt
48 % från 21 situationer bättre än 72 %
Dust 223
35 % bättre än 9 %
0,86 bättre än 94 %
95,9 bättre än 97 %
1,21 bättre än 94 %
56 % från 130 dueller bättre än 80 %
45 % från 11 situationer bättre än 72 %
Nuke10
40 % -
0,94 -
101,0 -
1,25-
72 % från 57 dueller -
60 % från 5 situationer -
Mirage8
50 % -
0,82 -
88,0 -
1,19-
47 % från 30 dueller -
71 % från 7 situationer -
Cache3
67 % -
1,05 -
107,5 -
1,47-
55 % från 11 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fj0li

På 144 matcher ligger Fj0li på K/R 0,88, ADR 94,9 och rating 1,22. Största styrka: Rating med 1,22. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. I snitt 19,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 55 % winrate på 29 matcher. I 91 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (63 %), i 27 under 0,90. I 79 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Fj0li i match 3 för dagen (−61 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Ancient (+85 ELO, winrate 50 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +99. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Rating vid 1,21, ADR vid 94,0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.