Fizzy-

Storbritannien
Sedan 2015 på FACEIT 215 matcher registrerade 89 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 97
3 451
Toppnotering 30 dagar: 3 491
Rank EU ▼ 226 placeringar
#1 353
Storbritannien #14 i Storbritannien
30 dagar · förut #1 127 · bäst #1 020
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fizzy-?

Rating 0,95 (från 167 matcher) K/R 0,68 ADR 74,6 från 215 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 167 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 11 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 215 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 28 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 3 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 4 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 132 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 5,4+1,5 · Ø 3,9 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,22 · Ø 0,32 bättre än 94 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, ADR +4,1, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Headshots vid 58 %
▼ Sämre än förut
ELO −232

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,67). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −72 ELO
33 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −35 ELO
33 matcher · 48 % winrate
Mellan 12 och 18 −81 ELO, winrate 44 %
På torsdagar +15 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Fizzy- på Nuke: −72 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,87 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient67
57 % bättre än 55 %
0,71 bättre än 26 %
77,9 bättre än 27 %
1,01 bättre än 32 %
48 % från 191 dueller bättre än 24 %
37 % från 38 situationer bättre än 45 %
Anubis53
72 % bättre än 93 %
0,70 bättre än 24 %
74,6 bättre än 15 %
0,96 bättre än 18 %
49 % från 145 dueller bättre än 29 %
43 % från 28 situationer bättre än 61 %
Dust 233
48 % bättre än 25 %
0,68 bättre än 16 %
75,2 bättre än 17 %
0,89 bättre än 4 %
46 % från 98 dueller bättre än 17 %
29 % från 17 situationer bättre än 22 %
Nuke33
48 % bättre än 23 %
0,68 bättre än 13 %
72,8 bättre än 8 %
0,98 bättre än 18 %
48 % från 87 dueller bättre än 21 %
17 % från 12 situationer bättre än 9 %
Inferno10
20 % -
0,55 -
62,2 -
0,66-
40 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -
Cache9
33 % -
0,65 -
72,3 -
0,89-
33 % från 36 dueller -
25 % från 4 situationer -
Mirage7
43 % -
0,60 -
71,7 -
0,88-
37 % från 27 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fizzy-

På 215 matcher ligger Fizzy- på K/R 0,68 och ADR 74,6; ratingen från de 167 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 72 % winrate på 53 matcher. I 53 av 167 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 77 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Fizzy- på Nuke (−72 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+357 ELO, winrate 72 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +100 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, ADR +4,1, Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −232. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Headshots vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 89 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +186.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.