Fixs5

Österrike
Sedan 2020 på FACEIT 176 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fixs5?

Rating 0,91 (från 126 matcher) K/R 0,65 ADR 72,9 från 176 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 126 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (123 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 176 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,8 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 123 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 6,5+2,3 · Ø 4,2 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,12 · Ø 0,28 bättre än 80 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,65, ADR vid 73,3, Headshots vid 50 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,10

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,63). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −26 ELO
32 matcher · 44 % winrate
I match 4 för dagen +63 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På fredagar +24 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Fixs5 på Mirage: −26 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,30 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 176 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno35
46 % bättre än 24 %
0,63 bättre än 8 %
72,8 bättre än 13 %
0,82 bättre än 3 %
44 % från 194 dueller bättre än 10 %
29 % från 14 situationer bättre än 28 %
Mirage32
44 % bättre än 24 %
0,63 bättre än 9 %
69,6 bättre än 6 %
0,94 bättre än 23 %
43 % från 74 dueller bättre än 11 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Ancient31
52 % precis i snitt
0,71 bättre än 33 %
81,5 bättre än 49 %
0,97 bättre än 29 %
44 % från 117 dueller bättre än 12 %
56 % från 9 situationer bättre än 88 %
Dust 231
48 % bättre än 38 %
0,59 bättre än 2 %
67,7 bättre än 2 %
0,88 bättre än 8 %
36 % från 77 dueller bättre än 2 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Anubis25
52 % bättre än 49 %
0,64 bättre än 9 %
71,5 bättre än 8 %
0,96 bättre än 25 %
44 % från 72 dueller bättre än 13 %
64 % från 11 situationer bättre än 94 %
Nuke10
60 % -
0,73 -
80,0 -
1,00-
39 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache9
67 % -
0,66 -
68,5 -
0,95-
38 % från 39 dueller -
33 % från 9 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,60 -
68,4 -
0,82-
56 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fixs5

På 176 matcher ligger Fixs5 på K/R 0,65 och ADR 72,9; ratingen från de 126 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,5. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 33 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 64 under 0,90. I 123 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Fixs5 på Mirage (−26 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+44 ELO, winrate 46 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +25 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,10. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, ADR vid 73,3, Headshots vid 50 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.