Fistashqqa

Vietnam
Sedan 2020 på FACEIT 71 matcher registrerade
ELO
2 290
Högsta ELO under de senaste 71 matcherna: 2 434
Rank SEA ▼ 486 placeringar
#2 326
Vietnam #181 i Vietnam
30 dagar · förut #1 840 · bäst #1 805
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fistashqqa?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,5 från 71 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 71 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 29 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 36 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 71 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,3 %+0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 64 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,03 · Ø 0,30 bättre än 62 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 87 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om Fistashqqa blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 71 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,81
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 71 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 71 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 226
62 % bättre än 84 %
0,79 bättre än 72 %
85,9 bättre än 73 %
1,14 bättre än 79 %
53 % från 110 dueller bättre än 56 %
56 % från 18 situationer bättre än 91 %
Anubis14
29 % -
0,80 -
88,1 -
1,12-
53 % från 58 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno10
50 % -
0,71 -
80,7 -
1,02-
42 % från 43 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke10
50 % -
0,81 -
88,2 -
1,13-
41 % från 34 dueller -
57 % från 7 situationer -
Mirage6
50 % -
0,63 -
68,8 -
0,86-
47 % från 19 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache3
33 % -
0,87 -
92,5 -
1,24-
57 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fistashqqa

På 71 matcher ligger Fistashqqa på K/R 0,77, ADR 84,5 och rating 1,09. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 26 matcher. I 31 av 71 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 21 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bäst går det på i match 1 för dagen (+76 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +76 ELO. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.