Firdavs86

Uzbekistan
43 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Firdavs86?

Rating 1,04 K/R 0,78 ADR 88,9 från 43 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,47 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 43 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 2. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 2. Mer damage per runda än snittet på level 2.
EntryMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).

Level 2

Jämfört med 620 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (47 %).

Rundor med first kill 15 %+6 Pp. · Ø 9 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 59 %+12 Pp. · Ø 47 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (23 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+9 Pp. · Ø 37 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 0 %−23 Pp. · Ø 23 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,5−0,3 · Ø 1,8 bättre än 49 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed klart över snittet (0,91).

Headshot-andel 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
K/D 1,03+0,12 · Ø 0,91 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 3 i 43 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,4 %).

Rundor med 2K 14,0 %+2,3 Pp. · Ø 11,7 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 4,8 %+1,4 Pp. · Ø 3,4 % bättre än 95 %
MVP per match 2,3+0,5 · Ø 1,8 bättre än 90 %
4K och aces 3x 4K, 2 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

4,0 utility-damage per runda och därmed klart över snittet (3,7).

Utility med effekt 34 %+1 Pp. · Ø 33 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,0+0,3 · Ø 3,7 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,01 · Ø 0,23 bättre än 53 %
Rundor med death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % bättre än 45 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,09, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 90,5
▼ Sämre än förut
Winrate −7 Pp., ELO −117

Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,75). Långt över snittet (0,67).

Mönster

Från de senaste 43 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,65 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 43 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 220
50 % bättre än 61 %
0,82 bättre än 97 %
93,7 bättre än 98 %
1,11 bättre än 94 %
61 % från 102 dueller bättre än 97 %
20 % från 5 situationer bättre än 13 %
Ancient8
38 % -
0,74 -
79,6 -
0,99-
54 % från 46 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage7
29 % -
0,69 -
81,5 -
0,89-
45 % från 33 dueller -
0 % från 6 situationer -
Inferno5
80 % -
0,92 -
101,1 -
1,24-
59 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Firdavs86

På 43 matcher ligger Firdavs86 på K/R 0,78, ADR 88,9 och rating 1,04. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,9. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 2. I snitt 17,1 kills per match, 39 % av dem med headshot. I 16 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 15 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 2 aces. Bäst går det på på Dust 2 (+24 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,09, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −117. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 90,5. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.