Firdavs86
Hur spelar Firdavs86?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).
Jämfört med 620 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (47 %).
Clutch
Genomsnitt0 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (23 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,03 i K/D och därmed klart över snittet (0,91).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt4,0 utility-damage per runda och därmed klart över snittet (3,7).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,75). Långt över snittet (0,67).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 0,99). Långt över snittet (0,93).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 90,5 (i början 87,3). Långt över snittet (74,7).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 37 %). Strax över snittet (40 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 48 %). Långt under snittet (48 %).
Senaste 3 månaderna: 609 (i början 726).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 43 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,65 · Dust 2
- Flest kills i en match: 31 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 43 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Firdavs86
På 43 matcher ligger Firdavs86 på K/R 0,78, ADR 88,9 och rating 1,04. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,9. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 2. I snitt 17,1 kills per match, 39 % av dem med headshot. I 16 av 43 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 15 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 2 aces. Bäst går det på på Dust 2 (+24 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,09, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −7 Pp., ELO −117. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 90,5. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −30.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.