Fi1osof

Ukraina
216 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fi1osof?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,2 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 216 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerClutcherEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (179 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 60 %+11 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 90 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 36 %−12 Pp. · Ø 48 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,08+0,11 · Ø 0,97 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 10 i 216 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,8 %+1,0 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 72 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 2 aces i 179 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,50 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,50+0,23 · Ø 0,27 bättre än 94 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,16, Rating +0,16, ADR +15,9, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,61). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −95 ELO
78 matcher · 55 % winrate
I match 4 för dagen −24 ELO
25 matcher · 36 % winrate
På lördagar −26 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Fi1osof på Mirage: −95 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,57 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 35 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage78
55 % bättre än 66 %
0,78 bättre än 74 %
81,4 bättre än 58 %
1,14 bättre än 87 %
62 % från 319 dueller bättre än 97 %
43 % från 65 situationer bättre än 65 %
Ancient41
51 % bättre än 54 %
0,74 bättre än 59 %
78,8 bättre än 43 %
1,05 bättre än 69 %
61 % från 183 dueller bättre än 95 %
31 % från 32 situationer bättre än 34 %
Dust 236
42 % bättre än 25 %
0,68 bättre än 28 %
76,3 bättre än 31 %
0,95 bättre än 29 %
52 % från 163 dueller bättre än 61 %
20 % från 35 situationer bättre än 11 %
Anubis28
54 % bättre än 61 %
0,72 precis i snitt
78,2 bättre än 42 %
1,01 bättre än 53 %
56 % från 126 dueller bättre än 80 %
37 % från 19 situationer bättre än 43 %
Inferno21
52 % bättre än 49 %
0,70 bättre än 44 %
77,5 bättre än 44 %
0,96 bättre än 35 %
55 % från 117 dueller bättre än 74 %
33 % från 12 situationer bättre än 40 %
Nuke10
60 % -
0,76 -
78,1 -
1,09-
53 % från 49 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fi1osof

På 216 matcher ligger Fi1osof på K/R 0,74, ADR 79,2 och rating 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 10 matcher. I 92 av 216 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 79 under 0,90. I 179 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Fi1osof på Mirage (−95 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+29 ELO, winrate 65 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,16, Rating +0,16, ADR +15,9, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.