Feyzerrr

Ukraina
Sedan 2023 på FACEIT 400 matcher registrerade 113 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 235
2 889
Toppnotering 30 dagar: 2 928
Rank NA ▲ 179 placeringar
#390
Ukraina #14 i Ukraina
30 dagar · förut #569 · bäst #390
Senast uppdaterad:

Hur spelar Feyzerrr?

Rating 1,07 (från 302 matcher) K/R 0,75 ADR 79,0 från 400 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 302 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 16 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (213 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−9 Pp. · Ø 41 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 77 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 302
Knivkills 4 i 302 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,2 %+0,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,4 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 34 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 32x 4K, 3 aces i 213 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 42 %+8 Pp. · Ø 34 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 4,8+0,8 · Ø 4,0 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,09 · Ø 0,31 bättre än 77 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 78,1, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, ELO −217

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,76). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 302 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −145 ELO
69 matcher · 51 % winrate
I match 2 för dagen +84 ELO
75 matcher · 39 % winrate
På torsdagar −72 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Feyzerrr på Dust 2: −145 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 302 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage111
50 % bättre än 35 %
0,76 precis i snitt
80,1 bättre än 40 %
1,08 bättre än 59 %
55 % från 472 dueller bättre än 67 %
31 % från 64 situationer bättre än 27 %
Dust 269
51 % bättre än 40 %
0,76 bättre än 53 %
78,4 bättre än 32 %
1,09 bättre än 59 %
56 % från 315 dueller bättre än 71 %
35 % från 52 situationer bättre än 40 %
Ancient64
50 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 38 %
79,0 bättre än 33 %
1,04 bättre än 46 %
53 % från 287 dueller bättre än 55 %
29 % från 38 situationer bättre än 26 %
Anubis32
63 % bättre än 79 %
0,79 bättre än 68 %
81,9 precis i snitt
1,13 bättre än 74 %
61 % från 145 dueller bättre än 90 %
53 % från 17 situationer bättre än 82 %
Nuke15
47 % bättre än 20 %
0,79 bättre än 58 %
78,0 bättre än 27 %
1,08 precis i snitt
53 % från 64 dueller precis i snitt
53 % från 17 situationer bättre än 80 %
Inferno5
80 % -
0,74 -
73,4 -
1,16-
70 % från 20 dueller -
50 % från 12 situationer -
Cache4
0 % -
0,51 -
57,2 -
0,66-
58 % från 19 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Feyzerrr

På 400 matcher ligger Feyzerrr på K/R 0,75 och ADR 79,0; ratingen från de 302 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 32 matcher. I 136 av 302 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 93 under 0,90. I 213 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Feyzerrr på Dust 2 (−145 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+331 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +331 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, ELO −217. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 78,1, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 113 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +119.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.