Fexu7

Polen
Sedan 2022 på FACEIT 128 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fexu7?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,3 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 36 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 20 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 35 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 128 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,0 %+1,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 23 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 16x 4K, 0 aces i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 26 %−10 Pp. · Ø 36 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,12 · Ø 0,26 bättre än 18 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, ADR +5,0, Headshots +10 Pp.
= Oförändrad
Rating vid 0,98
▼ Sämre än förut
Winrate −11 Pp., ELO −317

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,67). Precis i snitt (0,71).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −37 ELO
21 matcher · 38 % winrate
I match 4 för dagen −37 ELO
21 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −85 ELO, winrate 45 %
På söndagar −68 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Fexu7 på Dust 2: −37 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
58 % bättre än 77 %
0,75 bättre än 69 %
80,7 bättre än 63 %
1,03 bättre än 68 %
57 % från 144 dueller bättre än 86 %
25 % från 24 situationer bättre än 19 %
Dust 221
38 % bättre än 12 %
0,65 bättre än 18 %
73,1 bättre än 19 %
0,92 bättre än 22 %
36 % från 80 dueller bättre än 2 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Ancient17
59 % bättre än 79 %
0,64 bättre än 10 %
75,6 bättre än 24 %
0,88 bättre än 11 %
36 % från 58 dueller bättre än 1 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Anubis17
53 % precis i snitt
0,80 bättre än 86 %
88,7 bättre än 92 %
1,14 bättre än 90 %
49 % från 80 dueller bättre än 44 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Inferno13
31 % -
0,55 -
63,8 -
0,76-
38 % från 42 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache12
67 % -
0,58 -
70,5 -
0,79-
38 % från 42 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke8
38 % -
0,82 -
81,2 -
1,07-
45 % från 31 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fexu7

På 128 matcher ligger Fexu7 på K/R 0,69, ADR 77,3 och rating 0,96. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 15,4 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 67 % winrate på 12 matcher. I 41 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 52 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar Fexu7 på Dust 2 (−37 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+30 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, ADR +5,0, Headshots +10 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −11 Pp., ELO −317. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,98.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.