Feryalas

Argentina
231 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Feryalas?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,8 från 231 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (186 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

42 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 45 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed strax under snittet (45 %).

Headshot-andel 44 %−1 Pp. · Ø 45 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 16 i 231 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 12,8 %−0,2 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 49 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 24x 4K, 0 aces i 186 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 6,2+2,1 · Ø 4,1 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,20 · Ø 0,26 bättre än 91 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +180
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 76,9, Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 231 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −56 ELO
55 matcher · 38 % winrate
I match 4 för dagen +30 ELO
29 matcher · 34 % winrate
På lördagar −34 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Feryalas på Dust 2: −56 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 231 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage65
49 % bättre än 48 %
0,68 bättre än 32 %
74,2 bättre än 26 %
0,93 bättre än 27 %
49 % från 309 dueller precis i snitt
36 % från 33 situationer bättre än 47 %
Dust 255
38 % bättre än 14 %
0,69 bättre än 38 %
75,1 bättre än 30 %
0,98 bättre än 47 %
48 % från 242 dueller bättre än 39 %
37 % från 38 situationer bättre än 49 %
Nuke36
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 39 %
77,4 bättre än 39 %
0,98 bättre än 42 %
49 % från 154 dueller bättre än 43 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Anubis35
51 % bättre än 48 %
0,73 bättre än 58 %
80,8 bättre än 61 %
1,02 bättre än 61 %
53 % från 161 dueller bättre än 68 %
45 % från 29 situationer bättre än 70 %
Inferno20
60 % bättre än 78 %
0,69 bättre än 44 %
80,1 bättre än 56 %
0,95 bättre än 39 %
57 % från 110 dueller bättre än 83 %
20 % från 10 situationer bättre än 13 %
Ancient16
56 % bättre än 69 %
0,77 bättre än 80 %
84,5 bättre än 79 %
1,05 bättre än 76 %
56 % från 71 dueller bättre än 86 %
38 % från 13 situationer bättre än 53 %
Cache3
33 % -
0,54 -
59,9 -
0,69-
24 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Feryalas

På 231 matcher ligger Feryalas på K/R 0,70, ADR 76,8 och rating 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 6. I snitt 15,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 20 matcher. I 75 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 102 under 0,90. I 186 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Feryalas på Dust 2 (−56 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Nuke (+104 ELO, winrate 50 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +16 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +180. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 76,9, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +154.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.