Ferrari7peek
Hur spelar Ferrari7peek?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).
Clutch
Styrka32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt39 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
Styrka0,42 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,85). Något över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,31. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,20). Klart över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 93,9. Senaste 3 månaderna: 82,2 (i början 88,9). Något över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 47 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 39 %. Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 56 %). Något över snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 624. Senaste 3 månaderna: 1 601 (i början 1 520).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ferrari7peek på Mirage: −22 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 36 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,91 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 133 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ferrari7peek
På 133 matcher ligger Ferrari7peek på K/R 0,77, ADR 83,6 och rating 1,08. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 8. I snitt 16,5 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 17 matcher. I 60 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 44 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,31. Mest ELO tappar Ferrari7peek på Mirage (−22 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+87 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +81. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −6,7, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 39 %. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +234.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.