Ferora
Hur spelar Ferora?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (146 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Svaghet1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,72). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,24.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 95,4. Senaste 3 månaderna: 91,6 (i början 78,0). Långt över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 56 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 46 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 898.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ferora på Dust 2: −92 ELO, 34 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,87 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 40 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 211 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ferora
På 211 matcher ligger Ferora på K/R 0,84 och ADR 88,7; ratingen från de 165 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 42 matcher. I 97 av 165 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 33 under 0,90. I 146 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Ferora på Dust 2 (−92 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Mirage (+64 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, ADR +13,6, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −37.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.