Fernikeno

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 227 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 6m 6s

Hur spelar Fernikeno?

Rating 1,07 (från 203 matcher) K/R 0,76 ADR 82,0 från 227 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 203 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills1 i 227 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 70 %
4K och aces 27x 4K, 7 aces i 147 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 4 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,18 · Ø 0,29 bättre än 8 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 60 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 83,1
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −126

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,75). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −120 ELO
38 matcher · 34 % winrate
På Dust 2 −105 ELO
20 matcher · 35 % winrate
På tisdagar −78 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Fernikeno i match 3 för dagen: −120 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 40 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 227 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage84
46 % bättre än 30 %
0,73 bättre än 44 %
81,0 bättre än 53 %
1,02 bättre än 46 %
52 % från 302 dueller bättre än 57 %
43 % från 40 situationer bättre än 66 %
Anubis49
51 % bättre än 48 %
0,77 bättre än 67 %
81,3 bättre än 55 %
1,10 bättre än 74 %
46 % från 138 dueller bättre än 21 %
41 % från 44 situationer bättre än 59 %
Ancient37
49 % bättre än 38 %
0,78 bättre än 65 %
82,2 bättre än 53 %
1,08 bättre än 66 %
49 % från 150 dueller bättre än 35 %
58 % från 19 situationer bättre än 90 %
Dust 220
35 % bättre än 6 %
0,81 bättre än 81 %
88,3 bättre än 83 %
1,09 bättre än 69 %
56 % från 54 dueller bättre än 76 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Nuke13
62 % -
0,80 -
84,7 -
1,09-
49 % från 37 dueller -
75 % från 8 situationer -
Inferno12
33 % -
0,79 -
78,5 -
1,13-
49 % från 55 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache10
50 % -
0,87 -
85,6 -
1,21-
58 % från 33 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fernikeno

På 227 matcher ligger Fernikeno på K/R 0,76 och ADR 82,0; ratingen från de 203 matcherna med rating är 1,07. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 13 matcher. I 85 av 203 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 64 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Fernikeno i match 3 för dagen (−120 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på på Anubis (+132 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −33 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −126. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,08, ADR vid 83,1. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans −106.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.