Ferino
Hur spelar Ferino?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,4 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,91. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Klart över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,31. Senaste 3 månaderna: 1,08 (i början 1,11). Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 92,2. Senaste 3 månaderna: 80,1 (i början 80,3). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 46 %). Något över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 52 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 664. Senaste 3 månaderna: 1 664 (i början 1 450).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ferino från och med 5:e matchen per dag: +26 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,93 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 40 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 120 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ferino
På 120 matcher ligger Ferino på K/R 0,78, ADR 80,2 och rating 1,10. Största styrka: K/D med 1,14. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 17,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 24 matcher. I 60 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 29 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,31. Mest ELO tappar Ferino från och med 5:e matchen per dag (+26 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+60 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +214. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,08, ADR vid 80,1, Winrate vid 54 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.