FerhatBalklc

Turkiet
Sedan 2019 på FACEIT 212 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 8m 44s

Hur spelar FerhatBalklc?

Rating 1,07 (från 191 matcher) K/R 0,79 ADR 85,4 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 83 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 212 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 40x 4K, 1 ace i 171 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,17 · Ø 0,28 bättre än 7 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 85,4
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,77). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −25 ELO
58 matcher · 38 % winrate
På Ancient −23 ELO
24 matcher · 58 % winrate
På lördagar −1 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar FerhatBalklc på Mirage: −25 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,29 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
38 % bättre än 10 %
0,80 bättre än 77 %
85,3 bättre än 74 %
1,08 bättre än 69 %
51 % från 282 dueller precis i snitt
36 % från 36 situationer bättre än 44 %
Dust 253
62 % bättre än 84 %
0,82 bättre än 82 %
91,2 bättre än 89 %
1,13 bättre än 79 %
56 % från 325 dueller bättre än 76 %
38 % från 37 situationer precis i snitt
Anubis28
57 % bättre än 67 %
0,78 bättre än 71 %
81,5 bättre än 55 %
1,05 bättre än 57 %
50 % från 199 dueller bättre än 43 %
50 % från 18 situationer bättre än 80 %
Ancient24
58 % bättre än 68 %
0,77 bättre än 64 %
82,3 bättre än 53 %
1,08 bättre än 68 %
50 % från 112 dueller bättre än 43 %
44 % från 16 situationer bättre än 66 %
Inferno21
43 % bättre än 20 %
0,76 bättre än 67 %
81,9 bättre än 54 %
1,02 bättre än 46 %
55 % från 120 dueller bättre än 69 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Cache13
46 % -
0,78 -
86,2 -
1,02-
56 % från 94 dueller -
0 % från 5 situationer -
Nuke11
64 % -
0,72 -
80,8 -
0,90-
54 % från 52 dueller -
17 % från 6 situationer -
Overpass3
67 % -
0,80 -
78,2 -
1,26-
100 % från 6 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FerhatBalklc

På 212 matcher ligger FerhatBalklc på K/R 0,79 och ADR 85,4; ratingen från de 191 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 85 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 59 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar FerhatBalklc på Mirage (−25 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+51 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 85,4. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.