FelipeDM_
Hur spelar FelipeDM_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,32 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
Styrka3,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,92). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,38. Senaste 3 månaderna: 1,27 (i början 1,31). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 99,1. Senaste 3 månaderna: 94,4 (i början 96,5). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 46 %). Långt under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 63 % (i början 55 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 2 979.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 71 %.
Mönster
Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar FelipeDM_ på Cache: −4 ELO, 76 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 47 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,17 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 160 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar FelipeDM_
På 160 matcher ligger FelipeDM_ på K/R 0,91 och ADR 95,6; ratingen från de 119 matcherna med rating är 1,28. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 46 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 20,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 76 % winrate på 25 matcher. I 83 av 119 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (70 %), i 10 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,38. Mest ELO tappar FelipeDM_ på Cache (−4 ELO, winrate 76 %). Bäst går det på på Inferno (+36 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,91, Rating vid 1,27, ADR vid 94,4, Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 69 %, ELO-bilans −9.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.