Fedezera-

Argentina
Sedan 2017 på FACEIT 143 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 156
2 330
Toppnotering 30 dagar: 2 330
Rank SA ▲ 491 placeringar
#2 182
Argentina #408 i Argentina
30 dagar · förut #2 673 · bäst #1 881
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fedezera-?

Rating 1,07 (från 93 matcher) K/R 0,71 ADR 77,5 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+7 Pp. · Ø 40 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed precis i snitt (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 143 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 22 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 43 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,18 · Ø 0,30 bättre än 89 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, ADR +6,2, Headshots +3 Pp., Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,66). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −44 ELO
25 matcher · 36 % winrate
På Dust 2 −28 ELO
38 matcher · 42 % winrate
På lördagar +25 ELO, winrate 31 %

Mest ELO förlorar Fedezera- i match 3 för dagen: −44 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 49 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,70 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
45 % bättre än 24 %
0,70 bättre än 29 %
77,5 bättre än 32 %
1,05 bättre än 54 %
52 % från 143 dueller bättre än 54 %
33 % från 15 situationer bättre än 35 %
Dust 238
42 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 44 %
79,6 bättre än 42 %
1,08 bättre än 63 %
56 % från 106 dueller bättre än 75 %
50 % från 20 situationer bättre än 80 %
Inferno17
41 % bättre än 18 %
0,74 bättre än 41 %
81,0 bättre än 39 %
1,15-
69 % från 26 dueller bättre än 99 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Anubis16
56 % bättre än 62 %
0,64 bättre än 10 %
69,6 bättre än 3 %
1,08-
58 % från 24 dueller bättre än 83 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Ancient8
50 % -
0,74 -
78,7 -
1,14-
53 % från 19 dueller -
45 % från 11 situationer -
Nuke7
71 % -
0,74 -
85,4 -
1,04-
60 % från 25 dueller -
80 % från 5 situationer -
Cache4
75 % -
0,67 -
72,9 -
0,98-
38 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fedezera-

På 143 matcher ligger Fedezera- på K/R 0,71 och ADR 77,5; ratingen från de 93 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 16 matcher. I 42 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 29 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Fedezera- i match 3 för dagen (−44 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+3 ELO, winrate 45 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, ADR +6,2, Headshots +3 Pp., Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −70.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.