FeTzeR-

Tyskland
Sedan 2015 på FACEIT 131 matcher registrerade 124 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FeTzeR-?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 69,0 från 131 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 36 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 50 %+2 Pp. · Ø 48 % bättre än 66 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 85 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (43 %).

Headshot-andel 36 %−7 Pp. · Ø 43 % bättre än 18 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 11 i 131 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 11,1 %−1,3 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 2,8 %−0,8 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 19 %
MVP per match 1,8−0,3 · Ø 2,1 bättre än 25 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 4,8+1,2 · Ø 3,6 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,05 · Ø 0,23 bättre än 66 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om FeTzeR- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 131 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,61
SepOkt

Mönster

Från de senaste 131 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −60 ELO
33 matcher · 52 % winrate
På Ancient −29 ELO
20 matcher · 30 % winrate
Mellan 12 och 18 −150 ELO, winrate 33 %
På onsdagar −48 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar FeTzeR- på Dust 2: −60 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,98 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 131 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 233
52 % bättre än 62 %
0,65 bättre än 28 %
70,7 bättre än 18 %
0,95 precis i snitt
53 % från 119 dueller bättre än 75 %
36 % från 22 situationer bättre än 52 %
Anubis25
52 % bättre än 54 %
0,61 bättre än 14 %
63,8 bättre än 2 %
0,90 bättre än 33 %
52 % från 67 dueller bättre än 71 %
36 % från 25 situationer precis i snitt
Ancient20
30 % bättre än 4 %
0,65 bättre än 33 %
69,1 bättre än 13 %
0,95 bättre än 57 %
49 % från 70 dueller bättre än 56 %
37 % från 19 situationer bättre än 53 %
Cache19
47 % -
0,61 -
67,9 -
0,85-
60 % från 67 dueller -
44 % från 16 situationer -
Inferno19
42 % bättre än 25 %
0,69 bättre än 52 %
75,0 bättre än 40 %
0,96 bättre än 55 %
40 % från 42 dueller bättre än 12 %
58 % från 19 situationer bättre än 93 %
Nuke9
22 % -
0,64 -
70,5 -
0,84-
37 % från 30 dueller -
60 % från 5 situationer -
Mirage6
67 % -
0,56 -
61,9 -
0,87-
35 % från 23 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FeTzeR-

På 131 matcher ligger FeTzeR- på K/R 0,64, ADR 69,0 och rating 0,92. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 69,0. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 4. I snitt 14,3 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 52 % winrate på 25 matcher. I 36 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 70 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar FeTzeR- på Dust 2 (−60 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+68 ELO, winrate 52 %). Senaste 30 dagarna: 124 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.