Faviid

Storbritannien
Sedan 2016 på FACEIT 397 matcher registrerade 129 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Faviid?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 81,6 från 397 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 397 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (332 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 10 i 397 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,7 % av rundorna och därmed något över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 75x 4K, 7 aces i 332 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 6,3+2,0 · Ø 4,3 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 77 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,9, Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 939
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,70). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 397 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −161 ELO
46 matcher · 37 % winrate
På Cache −118 ELO
41 matcher · 41 % winrate
På onsdagar −89 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar Faviid i match 4 för dagen: −161 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,43 · Cache
  2. Flest kills i en match: 41 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 397 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient103
49 % bättre än 39 %
0,79 bättre än 77 %
86,7 bättre än 82 %
1,10 bättre än 81 %
50 % från 416 dueller bättre än 45 %
31 % från 74 situationer bättre än 32 %
Inferno84
54 % bättre än 53 %
0,73 precis i snitt
80,2 bättre än 48 %
1,04 precis i snitt
52 % från 436 dueller precis i snitt
44 % från 59 situationer bättre än 67 %
Anubis66
56 % bättre än 63 %
0,74 precis i snitt
83,7 bättre än 66 %
1,06 bättre än 65 %
52 % från 273 dueller bättre än 56 %
40 % från 30 situationer bättre än 57 %
Dust 263
44 % bättre än 29 %
0,69 bättre än 33 %
76,7 bättre än 33 %
0,95 bättre än 29 %
48 % från 284 dueller bättre än 37 %
40 % från 43 situationer bättre än 58 %
Cache41
41 % -
0,70 -
74,5 -
0,98-
49 % från 171 dueller -
34 % från 29 situationer -
Nuke34
65 % bättre än 80 %
0,78 bättre än 58 %
84,7 bättre än 59 %
1,12 bättre än 66 %
53 % från 179 dueller precis i snitt
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Mirage4
25 % -
0,64 -
70,9 -
0,85-
47 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Faviid

På 397 matcher ligger Faviid på K/R 0,74, ADR 81,6 och rating 1,04. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. I snitt 16,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 34 matcher. I 151 av 397 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 127 under 0,90. I 332 matcher med detaljvärden: 75x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Faviid i match 4 för dagen (−161 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Anubis (+193 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +167 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,9, Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 939. Senaste 30 dagarna: 129 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +78.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.