Fattlind

Kosovo
168 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fattlind?

Rating 0,94 (från 131 matcher) K/R 0,70 ADR 77,5 från 167 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 131 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (101 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 4 i 167 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 37 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 28x 4K, 1 ace i 101 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,8−0,5 · Ø 4,3 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 72 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,95, ADR vid 78,4, Winrate vid 45 %
▼ Sämre än förut
ELO −264

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 167 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −26 ELO
40 matcher · 38 % winrate
På Mirage −25 ELO
35 matcher · 63 % winrate
På lördagar −22 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Fattlind på Dust 2: −26 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,05 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 167 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
38 % bättre än 12 %
0,68 bättre än 28 %
77,9 bättre än 39 %
0,86 bättre än 7 %
47 % från 190 dueller bättre än 31 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Mirage35
63 % bättre än 88 %
0,72 bättre än 46 %
78,7 bättre än 45 %
1,02 bättre än 54 %
57 % från 173 dueller bättre än 85 %
50 % från 10 situationer bättre än 80 %
Ancient32
50 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 54 %
79,9 bättre än 47 %
1,05 bättre än 65 %
49 % från 148 dueller bättre än 39 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Anubis28
46 % bättre än 31 %
0,70 bättre än 33 %
77,2 bättre än 33 %
0,93 bättre än 19 %
44 % från 128 dueller bättre än 16 %
45 % från 11 situationer bättre än 73 %
Cache10
10 % -
0,68 -
70,9 -
0,96-
45 % från 38 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno10
40 % -
0,66 -
77,2 -
0,89-
46 % från 84 dueller -
71 % från 7 situationer -
Nuke7
29 % -
0,62 -
73,0 -
0,78-
38 % från 21 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,59 -
71,2 -
0,77-
26 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fattlind

På 167 matcher ligger Fattlind på K/R 0,70 och ADR 77,5; ratingen från de 131 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 35 matcher. I 40 av 131 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 66 under 0,90. I 101 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Fattlind på Dust 2 (−26 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Anubis (+36 ELO, winrate 46 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −264. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,95, ADR vid 78,4, Winrate vid 45 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.