FatJanuary

Paraguay
Sedan 2017 på FACEIT 137 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FatJanuary?

Rating 0,95 (från 87 matcher) K/R 0,69 ADR 76,4 från 137 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 87 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 18 %+7 Pp. · Ø 11 % bättre än 81 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 47 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 35 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +115
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −6,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,71). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 137 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −31 ELO
20 matcher · 65 % winrate
På Ancient −30 ELO
30 matcher · 40 % winrate
Mellan 18 och 24 +60 ELO, winrate 39 %
På söndagar −61 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar FatJanuary på Anubis: −31 ELO, 65 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,04 · Cache
  3. Flest kills i en match: 32 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 137 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
48 % bättre än 37 %
0,60 bättre än 3 %
69,2 bättre än 6 %
0,86 bättre än 6 %
52 % från 83 dueller bättre än 58 %
21 % från 14 situationer bättre än 10 %
Ancient30
40 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 33 %
77,2 bättre än 27 %
1,00 bättre än 39 %
53 % från 80 dueller bättre än 60 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Dust 229
41 % bättre än 16 %
0,69 bättre än 26 %
77,2 bättre än 31 %
1,03 precis i snitt
48 % från 56 dueller bättre än 31 %
63 % från 8 situationer bättre än 96 %
Anubis20
65 % bättre än 88 %
0,73 bättre än 46 %
79,6 bättre än 42 %
0,97-
49 % från 43 dueller bättre än 36 %
20 % från 10 situationer bättre än 12 %
Cache9
56 % -
0,86 -
90,2 -
1,19-
50 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke6
0 % -
0,67 -
74,7 -
0,81-
64 % från 14 dueller -
50 % från 4 situationer -
Inferno5
60 % -
0,75 -
89,2 -
0,76-
56 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FatJanuary

På 137 matcher ligger FatJanuary på K/R 0,69 och ADR 76,4; ratingen från de 87 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 20 matcher. I 25 av 87 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 42 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar FatJanuary på Anubis (−31 ELO, winrate 65 %). Bäst går det på på Mirage (+51 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +115. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,11, ADR −6,4. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.