Farklin_
Hur spelar Farklin_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).
Clutch
Styrka2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,83). Långt över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,18 (i början 1,15). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 91,4. Senaste 3 månaderna: 89,3 (i början 87,8). Klart över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 47 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 56 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 033. Senaste 3 månaderna: 1 979 (i början 1 567).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 273 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Farklin_ på Dust 2: −83 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 40 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 273 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Farklin_
På 273 matcher ligger Farklin_ på K/R 0,84, ADR 89,0 och rating 1,17. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. I snitt 18,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 50 matcher. I 152 av 273 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 66 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Farklin_ på Dust 2 (−83 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+146 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +412. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,18, ADR vid 89,3. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −23.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.