Farklin_

Ryssland
273 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Farklin_?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 89,0 från 273 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 273 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 95 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 24 %+14 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 5 i 273 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 91 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 93 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 67x 4K, 6 aces i 211 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,1−0,2 · Ø 4,3 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +412
= Oförändrad
K/R vid 0,84, Rating vid 1,18, ADR vid 89,3
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,83). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 273 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −83 ELO
54 matcher · 52 % winrate
På Mirage −37 ELO
103 matcher · 54 % winrate
På lördagar −147 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Farklin_ på Dust 2: −83 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,32 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 40 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 273 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
54 % bättre än 63 %
0,85 bättre än 93 %
91,1 bättre än 93 %
1,18 bättre än 93 %
61 % från 575 dueller bättre än 94 %
37 % från 52 situationer bättre än 47 %
Dust 254
52 % bättre än 54 %
0,84 bättre än 91 %
89,5 bättre än 89 %
1,19 bättre än 92 %
58 % från 289 dueller bättre än 86 %
28 % från 43 situationer bättre än 26 %
Anubis50
56 % bättre än 63 %
0,87 bättre än 93 %
89,5 bättre än 87 %
1,23 bättre än 93 %
56 % från 204 dueller bättre än 77 %
42 % från 38 situationer bättre än 61 %
Inferno22
55 % bättre än 55 %
0,83 bättre än 86 %
90,8 bättre än 91 %
1,15 bättre än 81 %
65 % från 124 dueller bättre än 95 %
35 % från 20 situationer bättre än 44 %
Ancient19
47 % bättre än 33 %
0,84 bättre än 92 %
88,9 bättre än 88 %
1,17 bättre än 92 %
52 % från 81 dueller bättre än 55 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Nuke19
37 % bättre än 7 %
0,76 precis i snitt
75,5 bättre än 17 %
1,03 bättre än 40 %
49 % från 86 dueller bättre än 30 %
20 % från 15 situationer bättre än 10 %
Cache5
80 % -
0,83 -
83,0 -
1,16-
42 % från 24 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Farklin_

På 273 matcher ligger Farklin_ på K/R 0,84, ADR 89,0 och rating 1,17. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. I snitt 18,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 50 matcher. I 152 av 273 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 66 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 67x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Farklin_ på Dust 2 (−83 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+146 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +412. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,84, Rating vid 1,18, ADR vid 89,3. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.