Faranox

USA
Sedan 2021 på FACEIT 185 matcher registrerade 31 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 84
2 566
Toppnotering 30 dagar: 2 785
Rank NA ▼ 149 placeringar
#1 254
USA #658 i USA
30 dagar · förut #1 105 · bäst #999
Senast uppdaterad:

Hur spelar Faranox?

Rating 1,01 (från 153 matcher) K/R 0,73 ADR 84,0 från 185 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 185 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 60 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 64 %
4K och aces 20x 4K, 5 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 6,2+2,1 · Ø 4,1 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,07 · Ø 0,30 bättre än 70 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,10, ELO +214
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 83,0, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −156 ELO
47 matcher · 45 % winrate
I match 4 för dagen −87 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På måndagar −75 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar Faranox på Ancient: −156 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,11 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 35 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis56
63 % bättre än 80 %
0,75 precis i snitt
88,2 bättre än 83 %
1,05 precis i snitt
49 % från 226 dueller bättre än 31 %
45 % från 20 situationer bättre än 66 %
Ancient47
45 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 41 %
86,9 bättre än 71 %
1,00 bättre än 33 %
47 % från 210 dueller bättre än 21 %
29 % från 28 situationer bättre än 25 %
Mirage35
57 % bättre än 68 %
0,69 bättre än 23 %
78,6 bättre än 36 %
0,95 bättre än 19 %
55 % från 101 dueller bättre än 69 %
38 % från 24 situationer bättre än 46 %
Inferno23
70 % bättre än 88 %
0,76 bättre än 49 %
85,2 bättre än 54 %
1,14 bättre än 62 %
56 % från 85 dueller bättre än 61 %
25 % från 16 situationer bättre än 17 %
Dust 212
33 % -
0,71 -
75,4 -
0,86-
56 % från 32 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke9
78 % -
0,68 -
77,3 -
0,92-
32 % från 37 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Faranox

På 185 matcher ligger Faranox på K/R 0,73 och ADR 84,0; ratingen från de 153 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,2. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 23 matcher. I 56 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 67 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Faranox på Ancient (−156 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+82 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10, ELO +214. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 83,0, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −88.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.