FantomasJKR

Tjeckien
Sedan 2020 på FACEIT 276 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FantomasJKR?

Rating 1,02 (från 264 matcher) K/R 0,73 ADR 81,4 från 276 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 264 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (193 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+3 Pp. · Ø 40 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 9 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 276 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 66 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 43x 4K, 5 aces i 193 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,05 · Ø 0,30 bättre än 67 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +5,9, ELO +77
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,67). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 276 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −67 ELO
83 matcher · 46 % winrate
På Ancient −13 ELO
62 matcher · 60 % winrate
På tisdagar −19 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar FantomasJKR i match 1 för dagen: −67 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 35 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 276 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 286
56 % bättre än 65 %
0,69 bättre än 24 %
79,3 bättre än 40 %
0,97 bättre än 25 %
47 % från 358 dueller bättre än 26 %
44 % från 48 situationer bättre än 69 %
Ancient62
60 % bättre än 75 %
0,79 bättre än 70 %
86,4 bättre än 73 %
1,11 bättre än 74 %
52 % från 335 dueller bättre än 54 %
44 % från 25 situationer bättre än 67 %
Nuke39
51 % bättre än 38 %
0,74 bättre än 36 %
81,6 bättre än 44 %
1,06 precis i snitt
47 % från 177 dueller bättre än 22 %
40 % från 20 situationer bättre än 53 %
Anubis36
39 % bättre än 11 %
0,78 bättre än 68 %
83,4 bättre än 60 %
1,04 precis i snitt
50 % från 131 dueller bättre än 39 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Cache24
42 % -
0,70 -
78,1 -
0,98-
47 % från 118 dueller -
53 % från 17 situationer -
Inferno19
42 % bättre än 19 %
0,67 bättre än 13 %
75,3 bättre än 14 %
0,94 bättre än 13 %
51 % från 68 dueller bättre än 41 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Mirage5
40 % -
0,76 -
85,2 -
1,08-
40 % från 15 dueller -
0 % från 4 situationer -
Overpass3
67 % -
0,47 -
66,9 -
0,64-
28 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FantomasJKR

På 276 matcher ligger FantomasJKR på K/R 0,73 och ADR 81,4; ratingen från de 264 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 62 matcher. I 101 av 264 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 96 under 0,90. I 193 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar FantomasJKR i match 1 för dagen (−67 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Dust 2 (+177 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +160 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,12, ADR +5,9, ELO +77. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +165.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.