FantaN

Sverige
223 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FantaN?

Rating 0,86 (från 176 matcher) K/R 0,61 ADR 67,8 från 223 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 176 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 40 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,84 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 76 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 52 %
K/D 0,84−0,14 · Ø 0,98 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 11 i 223 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,3 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 5 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 10 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 150 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 52 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,12 · Ø 0,25 bättre än 15 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 58 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Winrate +4 Pp., ELO +51
= Oförändrad
Rating vid 0,87, ADR vid 68,5, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,58). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 223 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −153 ELO
42 matcher · 43 % winrate
På Anubis −100 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På lördagar −89 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar FantaN på Ancient: −153 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,66 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 31 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 223 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient42
43 % bättre än 27 %
0,59 bättre än 3 %
66,4 bättre än 1 %
0,85 bättre än 8 %
48 % från 128 dueller bättre än 33 %
28 % från 25 situationer bättre än 25 %
Mirage41
54 % bättre än 66 %
0,59 bättre än 3 %
66,8 bättre än 3 %
0,83 bättre än 4 %
47 % från 163 dueller bättre än 32 %
36 % från 14 situationer precis i snitt
Anubis36
42 % bättre än 22 %
0,61 bättre än 7 %
67,8 bättre än 3 %
0,88 bättre än 14 %
51 % från 125 dueller precis i snitt
47 % från 17 situationer bättre än 78 %
Nuke33
64 % bättre än 82 %
0,65 bättre än 15 %
71,9 bättre än 14 %
0,89 bättre än 13 %
49 % från 112 dueller bättre än 44 %
47 % från 17 situationer bättre än 69 %
Inferno28
54 % bättre än 66 %
0,64 bättre än 18 %
69,7 bättre än 12 %
0,94 bättre än 31 %
37 % från 81 dueller bättre än 2 %
50 % från 14 situationer bättre än 75 %
Cache19
63 % -
0,58 -
62,4 -
0,82-
51 % från 72 dueller -
56 % från 9 situationer -
Dust 215
27 % bättre än 3 %
0,53 bättre än 1 %
64,6 bättre än 1 %
0,73-
35 % från 43 dueller bättre än 2 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Vertigo7
71 % -
0,69 -
72,4 -
0,93-
47 % från 38 dueller -
60 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FantaN

På 223 matcher ligger FantaN på K/R 0,61 och ADR 67,8; ratingen från de 176 matcherna med rating är 0,86. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 67,8. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 13,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 33 matcher. I 42 av 176 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 104 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,90. Mest ELO tappar FantaN på Ancient (−153 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Nuke (+172 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +44 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Winrate +4 Pp., ELO +51. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,87, ADR vid 68,5, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.