FanKyAYY

Schweiz
Sedan 2015 på FACEIT 186 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FanKyAYY?

Rating 1,21 (från 166 matcher) K/R 0,90 ADR 92,8 från 186 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 93 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (100 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 46 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,22 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 28 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 17,0 %+3,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 83 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 33x 4K, 3 aces i 100 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 2,0−2,1 · Ø 4,1 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,12 · Ø 0,31 bättre än 19 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,89, Rating vid 1,21, ADR vid 91,7, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −112

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,91). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 186 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −117 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −107 ELO
64 matcher · 47 % winrate
På tisdagar −42 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar FanKyAYY i match 4 för dagen: −117 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,81 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 186 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 264
47 % bättre än 30 %
0,90 bättre än 95 %
93,4 bättre än 92 %
1,23 bättre än 91 %
52 % från 285 dueller precis i snitt
28 % från 29 situationer bättre än 22 %
Ancient38
58 % bättre än 66 %
0,94 bättre än 98 %
96,8 bättre än 96 %
1,24 bättre än 93 %
60 % från 158 dueller bättre än 91 %
42 % från 26 situationer bättre än 60 %
Mirage31
45 % bättre än 24 %
0,85 bättre än 87 %
88,2 bättre än 80 %
1,17 bättre än 84 %
59 % från 152 dueller bättre än 87 %
11 % från 9 situationer bättre än 2 %
Anubis21
43 % bättre än 17 %
0,84 bättre än 86 %
90,3 bättre än 87 %
1,10 bättre än 65 %
53 % från 116 dueller precis i snitt
50 % från 10 situationer bättre än 78 %
Inferno17
41 % bättre än 12 %
0,91 bättre än 93 %
92,5 bättre än 85 %
1,30 bättre än 93 %
53 % från 74 dueller bättre än 43 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Cache11
55 % -
0,96 -
95,0 -
1,22-
59 % från 64 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FanKyAYY

På 186 matcher ligger FanKyAYY på K/R 0,90 och ADR 92,8; ratingen från de 166 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 92,8. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 38 matcher. I 100 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 40 under 0,90. I 100 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,28. Mest ELO tappar FanKyAYY i match 4 för dagen (−117 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Ancient (+59 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −112. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,89, Rating vid 1,21, ADR vid 91,7, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans −44.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.