Faloonek
Hur spelar Faloonek?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Styrka5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,94). Något över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,31. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,31). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 102,5. Senaste 3 månaderna: 86,5 (i början 102,5). Klart över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 52 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 57 %). Långt över snittet (52 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 086. Senaste 3 månaderna: 3 061 (i början 2 441).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Faloonek på Dust 2: −35 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 46 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,27 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 181 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Faloonek
På 181 matcher ligger Faloonek på K/R 0,80, ADR 88,6 och rating 1,13. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 92 % winrate på 12 matcher. I 98 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 50 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,31. Mest ELO tappar Faloonek på Dust 2 (−35 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+96 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., ELO +620. Sämre än tidigare: K/R −0,16, Rating −0,20, ADR −16,0. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +56.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.