Faloonek

Polen
181 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 130
3 086
Toppnotering 30 dagar: 3 086
Rank EU ▼ 727 placeringar
#5 785
Polen #292 i Polen
30 dagar · förut #5 058 · bäst #5 058
Senast uppdaterad:

Hur spelar Faloonek?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 88,6 från 181 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 72 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 181 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 76 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 3 i 181 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 68 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 76 %
4K och aces 38x 4K, 9 aces i 148 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 86 %
Utility-damage per runda 5,9+2,0 · Ø 3,9 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,14 · Ø 0,32 bättre än 85 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., ELO +620
= Oförändrad
Winrate vid 58 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,16, Rating −0,20, ADR −16,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,94). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −35 ELO
36 matcher · 53 % winrate
På Anubis −4 ELO
30 matcher · 47 % winrate
På söndagar +72 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Faloonek på Dust 2: −35 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 181 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
60 % bättre än 72 %
0,77 bättre än 54 %
85,3 bättre än 65 %
1,08 bättre än 54 %
52 % från 292 dueller bättre än 46 %
38 % från 34 situationer bättre än 47 %
Dust 236
53 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 55 %
85,1 bättre än 65 %
1,09 bättre än 54 %
54 % från 190 dueller bättre än 58 %
47 % från 15 situationer bättre än 72 %
Ancient31
55 % bättre än 47 %
0,78 bättre än 61 %
87,6 bättre än 75 %
1,11 bättre än 66 %
52 % från 155 dueller bättre än 47 %
15 % från 13 situationer bättre än 5 %
Anubis30
47 % bättre än 23 %
0,88 bättre än 92 %
94,0 bättre än 94 %
1,23 bättre än 91 %
59 % från 176 dueller bättre än 83 %
67 % från 12 situationer bättre än 96 %
Inferno12
92 % -
0,88 -
99,1 -
1,28-
54 % från 100 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache8
25 % -
0,66 -
75,2 -
0,95-
43 % från 42 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke5
100 % -
1,13 -
125,8 -
1,66-
82 % från 28 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Faloonek

På 181 matcher ligger Faloonek på K/R 0,80, ADR 88,6 och rating 1,13. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 92 % winrate på 12 matcher. I 98 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 50 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 9 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,31. Mest ELO tappar Faloonek på Dust 2 (−35 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+96 ELO, winrate 55 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +54 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., ELO +620. Sämre än tidigare: K/R −0,16, Rating −0,20, ADR −16,0. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 58 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +56.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.